Wigmore Artist 64 Bildabbildung
Dateityp: Grafikdatei
Eine a64-Dateiendung ist mit dem Wigmore Artist 64 Bildformat verbunden.
2 verschiedene Dateityp-Datensätze mit der gleichen a64 Dateinamen-Endung gefunden.
Dateityp-Kategorie:
Grafikdatei
Aktualisierungsdatum: 5. September 2025
Datensatz als veraltet markiert und lange nicht aktualisiert.
Die a64 Dateiendung ist mit Wigmore Artist 64 verbunden, einem Bildbearbeitungsprogramm für den Commodore 64, einen 8-Bit-Computer, der 1982 veröffentlicht wurde.
Die a64 Datei enthält ein Bild (160x200, 16 Farben).
Sie können .a64 Grafikdateien in XnView öffnen.
Verwenden Sie XnView, um *.a64-Dateien in andere Formate zu exportieren.
Dateityp-Kategorie:
Emulator-Datei
Aktualisierungsdatum: 27. September 2026
Das A64-Format speichert einen Export des von einem emulierten Nintendo-64-System verwendeten Speichers. Es ist mit Nintendo-64-Emulatoren und nicht mit einem Nintendo-64-Spiel-ROM verknüpft.
Ein Emulator kann die Datei verwenden, um emulierte Speicherdaten zu bewahren oder zu übertragen. Die Kompatibilität hängt von dem Emulator ab, der die Datei erstellt hat, sowie von der Art der Speicherdaten, die er importieren soll. Daher funktioniert eine A64-Datei möglicherweise nicht in jedem Nintendo-64-Emulator.
Öffnen Sie die .a64-Datei mit dem Nintendo 64-Emulator, der sie erstellt hat, und verwenden Sie dabei die Speicherimport- oder Ladefunktion dieses Emulators.
Falls der ursprüngliche Emulator nicht verfügbar ist, erkennt ein anderer Nintendo 64-Emulator die Datei möglicherweise nicht, da die A64-Unterstützung und Speicherverwaltung emulatorabhängig sind.
Eine A64-Datei kann normalerweise nicht sinnvoll in ein gängiges Dateiformat konvertiert werden. Ihr Inhalt besteht aus Emulatorspeicherdaten und nicht aus einer Dokument- oder Mediendatei.
Um die Daten in einem anderen Emulator zu verwenden, laden oder importieren Sie sie mit kompatibler Emulatorsoftware und exportieren Sie sie in dem von diesem Programm unterstützten Format, sofern eine solche Option verfügbar ist.