ArcView Attributindex
Dateityp: Datenbankdatei
Eine ain-Dateierweiterung ist mit ArcView verbunden und wird für Attributindexdateien verwendet.
4 verschiedene Dateityp-Datensätze mit der gleichen ain Dateinamen-Endung gefunden.
Dateityp-Kategorie:
Datenbankdatei
Aktualisierungsdatum: 7. September 2025
Die ain Dateierweiterung wird für Attributdateien von ArcGIS for Desktop (auch bekannt als ArcView) verwendet.
Attribute speichern nicht-räumliche Informationen über ein geografisches Objekt in einem GIS, die normalerweise in einer Tabelle gespeichert und durch eine eindeutige Kennung mit dem Objekt verknüpft sind. Zum Beispiel könnten Attribute eines Flusses seinen Namen, seine Länge und die Sedimentfracht an einer Messstation umfassen.
Software-Apps, die ain Dateien erstellen:
Microsoft Windows
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit ain Dateien ausführen:
Microsoft Windows
Dateityp-Kategorie:
Archiv und komprimierte Datei
Aktualisierungsdatum: 7. September 2025
Datensatz als veraltet markiert und lange nicht aktualisiert.
Die ain Dateierweiterung ist mit dem AIN komprimierten Archivdateiformat verbunden.
ain war ein Shareware-Archivierungsprogramm, das in den 1990er Jahren für MS-DOS verfügbar war.
Es ist ein veraltetes Produkt.
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 3. Oktober 2026
Die AIN file extension ist der Voxel Space Engine zugeordnet, einer von NovaLogic für seine Computerspiele entwickelten game engine. Eine AIN file speichert Koordinaten, die von der artificial intelligence des Spiels verwendet werden.
AIN files sind Teil der game data der Windows-Versionen von Delta Force, Delta Force 2, Delta Force: Land Warrior, F-22 Lightning, F-22 Lightning 3, Comanche 4 und Armored Fist 3. Das Format ist ein Legacy-game-data-Format, das von diesen NovaLogic-Titeln verwendet wird.
AIN-Dateien sind dazu bestimmt, von dem NovaLogic-Spiel gelesen zu werden, das sie bereitgestellt hat. Installieren Sie das entsprechende Windows-Spiel oder führen Sie es aus, und bewahren Sie die Datei an ihrem ursprünglichen Speicherort in den Spieldaten auf; sie wird normalerweise nicht als Dokument geöffnet.
Die Datei ist nicht für die direkte Anzeige in einer allgemeinen Anwendung vorgesehen. Durch das Bearbeiten oder Verschieben kann verhindert werden, dass das zugehörige Spiel seine AI-Daten korrekt lädt.
AIN-Dateien verfügen im Allgemeinen über keine nützliche eigenständige Konvertierungsoption. Ihre AI-Koordinatendaten sind spezifisch für das zugehörige NovaLogic-Spiel und werden normalerweise in ihrem ursprünglichen Format verwendet.
Um die Daten in einem anderen Spiel oder Format zu verwenden, wäre ein speziell für das betreffende NovaLogic-Spiel entwickeltes Tool erforderlich. Das Umbenennen der Datei oder ihre Konvertierung in ein allgemeines Text- oder Bildformat macht sie nicht nutzbar.
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit ain Dateien ausführen:
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 6. September 2025
Die ain Dateiendung ist mit der Source-Engine, einer Videospiel-Engine, die von verschiedenen Computerspielen wie Half-Life 2, Team Fortress 2, Left 4 Dead usw. verwendet wird, verknüpft.
Die ain Datei speichert Einstellungen und Koordinaten für KI (künstliche Intelligenz) im Spiel.
Verwenden Sie kompatible Tools, um mit *.ain-Dateien zu arbeiten.
Kann wahrscheinlich nicht in etwas anderes konvertiert werden.
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit ain Dateien ausführen:
Microsoft Windows