FPS Creator-Entitätsdatei
Dateityp: Verschiedene Datendateien
Eine .fpe-Datei ist eine Entitätsdefinitionsdatei, die von FPS Creator, einem Windows-Tool zur Spieleentwicklung für die Erstellung von Ego-Shooter-Spielen, verwendet wird.
Sie beschreibt die Eigenschaften einer In-Game-Entität.
Dateityp-Kategorie:
Verschiedene Datendateien
Aktualisierungsdatum: 11. Oktober 2026
FPS Creator, entwickelt von The Game Creators, verwendet .fpe-Dateien, um Entities zu definieren, die in First-Person-Shooter-Spielen verwendet werden.
Eine .fpe-Datei enthält textbasierte Eigenschaften, die steuern, wie eine Entity im Spiel angezeigt wird. Diese Eigenschaften können ihre Beschreibung, Geometrie, Beleuchtungseffekte, den Modelldateinamen und den Texturdateinamen umfassen.
Die Datei arbeitet mit den Model- und Texturdateien, auf die in ihren Eigenschaften verwiesen wird; sie ist nicht selbst das Modell oder die Textur der Entity. Das Format ist spezifisch für FPS Creator unter Microsoft Windows.
Verwenden Sie FPS Creator unter Microsoft Windows, um eine .fpe-Datei als Entitätsdefinition zu laden und zu verwenden. Die Datei kann auch in einem Texteditor geöffnet werden, um ihre textbasierten Eigenschaften zu überprüfen. Eine manuelle Bearbeitung kann jedoch beeinflussen, wie die Entität in FPS Creator angezeigt wird.
Es gibt keine allgemein nutzbare Konvertierung von einer .fpe-Datei in ein anderes Dateiformat. Es handelt sich um eine FPS Creator-Entitätsdefinition und nicht um eine Modell- oder Texturdatei.
Wenn die Entität separate Modell- oder Texturdateien verwendet, müssen diese Dateien möglicherweise unabhängig voneinander mit Tools konvertiert werden, die ihre jeweiligen Formate unterstützen.
Software-Anwendungen, die fpe Dateien öffnen können:
Microsoft Windows
Software-Anwendungen, die fpe Dateien bearbeiten können:
Microsoft Windows
Software, die fpe Dateien speichern kann:
Microsoft Windows
Software-Apps, die fpe Dateien erstellen:
Microsoft Windows