FPS Creator-Kartenpufferdatei
Dateityp: Spieldatei
Die .fpmb-Datei ist eine Map-Buffer-Datei, die von FPS Creator verwendet wird.
Sie speichert Map-Buffer-Daten zur Verwendung während der Erstellung eines 3D-First-Person-Shooter-Spiels.
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 30. September 2026
Die Dateierweiterung FPMB ist mit FPS Creator von The Game Creators verknüpft. FPS Creator ist eine Microsoft-Windows-Anwendung zum Erstellen von 3D-Ego-Shooter-Spielen ohne Programmierung.
Eine .fpmb-Datei enthält von FPS Creator während der Spieleentwicklung verwendete Kartenpufferdaten. Sie gehört zum Kartenbearbeitungs-Workflow der Anwendung und ist kein Dokument für allgemeine Zwecke.
Öffnen Sie eine .fpmb-Datei mit FPS Creator unter Microsoft Windows. Die Datei ist dafür vorgesehen, innerhalb des Map-Editing-Workflows der Anwendung verwendet zu werden, statt als eigenständiges Dokument in einem allgemeinen Programm geöffnet zu werden.
Eine .fpmb-Datei ist ein von FPS Creator verwendeter Kartenpuffer und lässt sich normalerweise nicht sinnvoll eigenständig konvertieren. Verwenden Sie FPS Creator, um die Pufferdaten auf eine Karte anzuwenden und das resultierende Projekt oder die Karte in den von der Anwendung unterstützten Formaten zu speichern.
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit fpmb Dateien ausführen:
Microsoft Windows