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RMCProfile Spitzenprofildaten
Dateityp: Verschiedene Datendateien
Dateien mit der Dateiendung inst sind dem Datenformat für Spitzenprofile RMCProfile zugeordnet.
3 verschiedene Dateityp-Datensätze mit der gleichen inst Dateinamen-Endung gefunden.
Dateityp-Kategorie:
Verschiedene Datendateien
Aktualisierungsdatum: 8. September 2025
Die inst Dateierweiterung ist ebenfalls mit RMCProfile verbunden, einem Programm zur Untersuchung von ungeordneten kristallinen Materialien.
Die inst Datei enthält die Peakprofilparameter, die bei der GSAS-Verfeinerung verwendet werden.
Verwenden Sie RMCProfile, um mit diesen Dateien zu arbeiten.
Software-Anwendungen, die inst Dateien öffnen können:
Microsoft Windows
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit inst Dateien ausführen:
Microsoft Windows
Dateityp-Kategorie:
Datei für Einstellungen, Optionen, Themes oder Skins
Aktualisierungsdatum: 5. September 2025
Die inst-Dateierweiterung ist mit dem digitalen Vertrieb von Videospielen verbunden, bekannt als GOG.com (früher bekannt als Good Old Games), im Besitz von CD Projekt.
Die inst-Datei enthält eine Cue-Sheet-Beschreibung, auch bekannt als Beschreibungsdatei für ein CD-Abbild (bin-Datei, für GOG.com ist es eine gog-Datei).
Es handelt sich um eine ASCII- (Plain-Text-)Datei, die angibt, wie die Spuren einer Compact Disc angeordnet werden sollen. Die Standard-Dateierweiterung für Cue-Sheet-Beschreibungen ist cue. Im Fall von GOG.com wird sie in .inst umbenannt.
Verwenden Sie kompatible Tools, um mit *.inst-Dateien zu arbeiten.
Alleinstehend ist die Konvertierung von *.inst-Dateien sinnlos.
Software-Anwendungen, die inst Dateien öffnen können:
Microsoft Windows
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit inst Dateien ausführen:
Microsoft Windows
Dateityp-Kategorie:
3D-Grafiken, CAD-CAM-CAE-Datei
Aktualisierungsdatum: 6. September 2025
Datensatz als veraltet markiert und lange nicht aktualisiert.
Die inst-Dateierweiterung ist mit OOGL verbunden, einer Familie von Objektdateiformaten.
Der Name OOGL steht für Object Oriented Graphics Library. Ein Objekt wird durch einen Header identifiziert. Einige Objekte können im Binärformat vorliegen, jedoch immer von einem ASCII-Header begleitet werden.
Objekte können Transformationen (INST), Gruppierungen anderer Objekte (LIST) sowie geometrische Objekte beschreiben.