Valve Hammer Editor-Autosave-Datei
Dateityp: Backup-Datei
Eine vmf_autosave-Datei ist eine automatisch gespeicherte Sicherung, die vom Valve Hammer Editor erstellt wurde. Sie enthält eine gespeicherte Kopie eines Kartenprojekts.
Dateityp-Kategorie:
Backup-Datei
Aktualisierungsdatum: 9. November 2026
Die Dateierweiterung .vmf_autosave ist mit dem Valve Hammer Editor, dem Windows-Map-Editor von Valve für Spiele mit der Source engine, verknüpft. Hammer war auch als WorldCraft bekannt, und frühere Versionen unterstützten Maps für Spiele auf Basis von id Tech.
Die Datei enthält automatisch gespeicherte Projektdaten für Backup und Recovery. Sie ist eine zusätzliche Kopie der bearbeiteten Map und nicht die primäre Map-Datei. Sie wird erstellt, um den Arbeitsstand zu sichern, falls der Editor unerwartet geschlossen wird.
Öffnen Sie die Datei mit Valve Hammer Editor unter Microsoft Windows. Wenn Hammer die Erweiterung nicht direkt erkennt, erstellen Sie eine Kopie der Datei, benennen Sie die Kopie von .vmf_autosave in .vmf um und öffnen Sie die umbenannte Kopie in Hammer.
WorldCraft kann autosave-Dateien öffnen, die von der Version des Editors erstellt wurden, mit der sie erzeugt wurden.
Die Datei .vmf_autosave ist ein Sicherungsformat und wird normalerweise nicht mit einem separaten Konverter konvertiert. Benennen Sie eine Kopie in .vmf um und öffnen Sie sie im Valve Hammer Editor. Speichern oder exportieren Sie die wiederhergestellte Karte anschließend mit den verfügbaren Optionen des Editors.
Software-Anwendungen, die vmf_autosave Dateien öffnen können:
Microsoft Windows
Software-Apps, die vmf_autosave Dateien erstellen:
Microsoft Windows