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Steam NCF Valve Pak-Archiv
Dateityp: Spieldatei
Dateien mit der vpk Erweiterung stehen hauptsächlich im Zusammenhang mit dem Steam NCF Valve Pak Archivdateiformat, das verwendet wird, um Anpassungen für Left 4 Dead, Half-Life und andere Spiele zu verteilen.
4 verschiedene Dateityp-Datensätze mit der gleichen vpk Dateinamen-Endung gefunden.
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 6. September 2025
Dateierweiterung vpk wird für Valves PAK-Format verwendet. Es ist ein Dateiformat, das alle Informationen der von Spielern benutzerdefiniert erstellten Maps für Left 4 Dead, Half-Life, DotA und andere Spiele, die Steam-Technologie verwenden, enthält...(Map, benutzerdefinierte Skins, benutzerdefinierte Modelle, benutzerdefinierte Texturen, benutzerdefinierte Sounds usw.)
VPK ("Valve Pak")-Dateien sind unkomprimierte Archive, die zum Verpacken von Inhalten (niemals Code) verwendet werden. Sie sind die Nachfolger der GCFs und werden beim Übergeben an das Addon-Installationsprogramm auch zur Verteilung von Add-ons wie benutzerdefinierten Kampagnen verwendet.
Das Befehlszeilentool vpk.exe, mit dem Benutzer Valve Paks erstellen können, wird mit Valve-Spielen ausgeliefert. Es ist im BIN-Unterordner verfügbar, der in Source-Engine-basierten Videospielen und im Source SDK-Ordner zu finden ist.
Zum Beispiel:
C:\Program Files (x86)\SteamApps\common\game\bin
Unter Linux-basierten Betriebssystemen heißt das Valve Pak-Befehlszeilentool vpk_linux32.
Einige Source-basierte Spiele verwenden auch ein angepasstes Source SDK (bekannt als Authoring Tools) für ihr Modding.
Verwenden Sie GCFScape, um *.vpk-Dateien zu öffnen.
Diese Spieldateien können nicht in ein anderes Format konvertiert werden. Modding ist jedoch manchmal möglich.
Software-Anwendungen, die vpk Dateien öffnen können:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Software-Anwendungen, die vpk Dateien bearbeiten können:
Microsoft Windows
Software, die vpk Dateien speichern kann:
Microsoft Windows
Software-Apps, die vpk Dateien erstellen:
Microsoft Windows
Software-Apps, die vpk Dateien extrahieren:
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit vpk Dateien ausführen:
Microsoft Windows
Multiplatform
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 6. September 2025
Die vpk Dateierweiterung ist mit EverQuest II verknüpft, einem 3D-Fantasy-Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiel (MMORPG), das von Sony entwickelt wurde.
Die vpk Datei enthält Spieledaten wie Sounds, Texte oder Grafiken.
Wahrscheinlich nicht für den Zugriff durch den Benutzer vorgesehen.
Wahrscheinlich kann es in nichts anderes konvertiert werden.
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit vpk Dateien ausführen:
Microsoft Windows
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 6. September 2025
Die vpk Dateierweiterung ist mit Titanfall, einem First-Person-Shooter-Videospiel für Microsoft Windows, Xbox 360 und Xbox One, entwickelt von Electronic Arts, verbunden.
Das vpk Archiv speichert verschiedene Spieldaten wie Modelle, Karten, Materialien, Shader und andere Ressourcen.
Verwenden Sie TitanFall VPK Tool, um Daten aus *.vpk-Dateien zu öffnen und zu extrahieren.
Diese Spieldateien können nicht in ein anderes Format konvertiert werden. Allerdings ist manchmal Modding möglich.
Software-Anwendungen, die vpk Dateien öffnen können:
Microsoft Windows
Software-Apps, die vpk Dateien extrahieren:
Microsoft Windows
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit vpk Dateien ausführen:
Microsoft Windows
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 6. September 2025
Datensatz als veraltet markiert und lange nicht aktualisiert.
Die vpk Dateierweiterung wird auch von der Verge3 Spiel-Engine verwendet, die entwickelt wurde, um Menschen bei der Erstellung von RPG Videospielen oder Computergames zu unterstützen, aber nahezu jedes Spiel im Genesis/Super Nintendo Stil erstellen kann. Sie ist Windows Native, in C++ geschrieben und ermöglicht eine enorme Flexibilität.
Die vpk Datei speichert eine Art von Daten für die Verge3 Software.
Verwenden Sie kompatible Tools, um mit *.vpk-Dateien zu arbeiten.
Dieser Dateityp ist nicht dafür vorgesehen, in ein anderes Format konvertiert zu werden.