ZBrush ZTool-Daten
Dateityp: 3D-Grafiken, CAD-CAM-CAE-Datei
Eine .ztl-Datei ist eine native ZTool-Datendatei, die von ZBrush, einer Anwendung für digitales Sculpting, verwendet wird.
Sie speichert ein ZBrush-Tool einschließlich seines modellierten 3D-Modells und der zugehörigen Sculpting-Daten.
Dateityp-Kategorie:
3D-Grafiken, CAD-CAM-CAE-Datei
Aktualisierungsdatum: 28. Oktober 2026
Die ztl file extension ist mit ZBrush verknüpft, der von Pixologic entwickelten und mittlerweile mit Maxon verbundenen Software für digitales Sculpting. ZBrush ist für Microsoft Windows und macOS verfügbar.
Eine .ztl file speichert ein ZTool, also das bearbeitbare Modell und Sculpting-Objekt, das in ZBrush verwendet wird. Je nach Tool können darin Modellgeometrie, Unterteilungsstufen, Polypaint und andere ZBrush-spezifische Daten erhalten bleiben.
ZTool-Dateien sind native Arbeitsdateien für ZBrush und keine universellen Austauschdateien.
Öffnen Sie eine .ztl-Datei in ZBrush. Verwenden Sie in ZBrush den Befehl „Load Tool“ der Tool-Palette, um die Datei zu laden.
ZBrush ist die geeignete Anwendung zum Öffnen dieses Formats; andere 3D-Programme können in der Regel nicht alle Skulpturdaten lesen.
Eine .ztl-Datei wird normalerweise nicht direkt mit einem separaten Konverter konvertiert. Laden Sie sie in ZBrush und verwenden Sie die Exportwerkzeuge des Programms, um ein Mesh in einem unterstützten Austauschformat wie OBJ oder STL zu erstellen.
Ein solcher Export überträgt die Modellgeometrie, behält jedoch möglicherweise ZBrush-spezifische Daten wie Subdivision-Levels, Polypaint oder Sculpting-Einstellungen nicht bei.