programa NVIDIA CgFX
Tipo de archivo: Archivo de código fuente y script
La extensión de archivo .cg identifica archivos de código fuente para programas de shader escritos en NVIDIA Cg, un lenguaje de programación para el procesamiento gráfico.
Un archivo .cg contiene código de shader Cg legible para humanos y puede compilarse con Cg Toolkit para utilizarse en aplicaciones gráficas compatibles.
Categoría del tipo de archivo:
Archivo de código fuente y script
Fecha de actualización: 12 de octubre de 2026
NVIDIA Cg es un lenguaje de programación de shaders diseñado para escribir programas que se ejecutan en unidades de procesamiento gráfico. Un archivo .cg puede contener código fuente de shaders, incluida la lógica del programa, parámetros, declaraciones y otros ajustes utilizados para controlar el renderizado de gráficos.
El archivo pertenece al flujo de trabajo de desarrollo de Cg, en lugar de ser una imagen o un modelo independiente. El compilador de Cg procesa el código fuente para un entorno gráfico compatible, mientras que una aplicación o un engine carga y utiliza el programa de shader resultante.
El Cg Toolkit estaba disponible para Microsoft Windows y ahora es una tecnología heredada y descontinuada. Los archivos .cg existentes aún pueden mantenerse para proyectos antiguos, pero los proyectos gráficos más recientes generalmente utilizan lenguajes de shaders y toolchains más actuales.
En Microsoft Windows, se pueden utilizar varios programas de NVIDIA, incluido Cg Toolkit, para abrir y editar un archivo .cg. Dado que el archivo es código fuente de texto plano, también se puede ver o editar en un editor de texto, aunque un editor de texto no puede compilar ni probar el shader.
CUDA Toolkit está diseñado para el desarrollo con CUDA y normalmente no se utiliza para editar o compilar el código fuente del shader de NVIDIA Cg.
Un archivo .cg es código fuente, por lo que no tiene una conversión de propósito general útil a otro formato de archivo. Cg Toolkit puede compilarlo en un output adecuado para un entorno gráfico compatible, pero eso es un paso de build, no una conversión del archivo fuente.
Mover el shader a otro lenguaje normalmente requiere una reescritura manual y una adaptación a la API gráfica de destino.
Aplicaciones de software que pueden abrir archivos cg:
Microsoft Windows
Aplicaciones de software que pueden editar archivos cg:
Microsoft Windows
Software capaz de guardar archivos cg:
Microsoft Windows
Aplicaciones de software que crean archivos cg:
Microsoft Windows
Aplicaciones de software que realizan otras tareas relacionadas con archivos cg:
Microsoft Windows