Plugin MenuExtra de SystemUIServer de macOS
Tipo de archivo: Archivo de complemento, addon
Una extensión de archivo menu está relacionada con el sistema operativo macOS (OS X) para computadoras Apple Mac. Un archivo .menu almacena un plugin.
Se encontraron 3 registros de tipos de archivos diferentes con el mismo sufijo de nombre de archivo menu.
Categoría del tipo de archivo:
Archivo de complemento, addon
Fecha de actualización: 25 de julio de 2025
El SystemUIServer es un proceso en segundo plano que controla varios aspectos de la interfaz de usuario de Mac OS X (macOS), y es una de las aplicaciones que están en ejecución constante, cuando se observa con el Activity Monitor.
Específicamente, controla el lado derecho de la barra de menú, donde se encuentran los Menu Extras, así como el lanzamiento de aplicaciones tras la inserción de un CD o DVD, y la gestión de dispositivos externos, como el iPod.
Un estado de hardware defectuoso puede causar que el SystemUIServer se congele. A menudo, desconectar el dispositivo externo desbloquea el SystemUIServer.
El SystemUIServer es propiedad del usuario que ha iniciado sesión (a diferencia de root) y se reinicia automáticamente si se bloquea o se fuerza su cierre.
Categoría del tipo de archivo:
Archivo de juego
Fecha de actualización: 9 de octubre de 2026
El formato de archivo .menu es utilizado por id Software's Quake 3 Engine, o id Tech 3. Se utiliza en Quake 3 y en otros juegos basados en el engine, incluidos Return to Castle Wolfenstein, Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory, Star Trek Elite Force, Medal of Honor: Allied Assault, Call of Duty, Soldier of Fortune II y American McGee's Alice.
Un archivo de menú es un script de texto sin formato que contiene configuraciones y definiciones para los menús del juego y los elementos de la interfaz. Puede definir elementos como botones, texto, imágenes, ventanas y los comandos o acciones asociados a ellos. El game engine lee estas definiciones para construir su interfaz de usuario.
En Windows, estos archivos suelen incluirse con los demás recursos del juego, a veces dentro de un archivo PK3.
Para ver un archivo .menu, ábralo con un editor de texto sin formato, como Notepad en Windows. Como es un script, un editor de texto es más adecuado que un procesador de textos.
El juego compatible carga el archivo desde sus recursos de juego o de modificación previstos, que pueden encontrarse en una carpeta o un archivo PK3. Editar un archivo de menú puede cambiar la interfaz del juego, pero una sintaxis no válida puede impedir que el menú se cargue correctamente.
No existe un proceso estándar de conversión o exportación para el formato de archivo .menu. Es un script de interfaz específico del juego, no un formato de documento.
El archivo se puede editar como texto sin formato o adaptar manualmente para otro juego compatible basado en id Tech 3 cuando se admiten su sintaxis de scripting de menús y los comandos disponibles. Estos cambios no constituyen una conversión automática de formato.
Aplicaciones de software que gestionan la configuración de archivos menu:
Categoría del tipo de archivo:
Archivo de configuración, opciones, temas o skins
Fecha de actualización: 26 de julio de 2025
La extensión de archivo menu está asociada con Steam, un cliente utilizado para gestionar videojuegos comprados en el servicio Steam.
Los archivos .menu contienen datos que modifican la GUI del cliente Steam.
Probablemente no esté destinado a ser accedido por el usuario.
Probablemente no se pueda convertir a nada más.
Aplicaciones de software que gestionan la configuración de archivos menu:
Aplicaciones de software que realizan otras tareas relacionadas con archivos menu: