matériau de texture d’Armed Assault
Type de fichier : Fichier de jeu
Un fichier rvmat est une définition de matériau utilisée par ArmA: Armed Assault. Il décrit la manière dont une surface est rendue et peut référencer les fichiers de texture utilisés par ce matériau.
Catégorie de type de fichier :
Fichier de jeu
Date de mise à jour : 27 octobre 2026
L’extension de fichier rvmat est associée à ArmA: Armed Assault, un jeu de tir à la première personne en 3D pour Microsoft Windows développé par Bohemia Interactive.
Un fichier rvmat est une configuration de matériau basée sur du texte plutôt qu’une image de texture. Il stocke les paramètres de surface et de rendu, et identifie les texture maps que le jeu utilise pour le matériau.
Le jeu lit ces fichiers avec ses ressources de texture et de modèle lors de l’affichage des objets et des surfaces. Le format est spécifique à la technologie de jeu ArmA.
Un fichier rvmat peut être affiché sous forme de texte avec Notepad ou un autre éditeur de texte brut sous Microsoft Windows. Son ouverture de cette manière affiche ses paramètres de matériau et ses références de texture, mais ne restitue pas le matériau tel qu’il apparaît dans ArmA: Armed Assault.
Pour utiliser le matériau dans le jeu, placez-le avec les ressources du jeu ou du mod concernées dans un emplacement qu’ArmA: Armed Assault peut charger.
Un fichier rvmat ne peut généralement pas être converti de manière utile en image ou dans un autre format de matériau standard. Il s’agit d’une définition de matériau spécifique à un jeu, dont les références de texture et les paramètres de rendu sont interprétés par ArmA: Armed Assault.
Pour l’utiliser dans un autre jeu ou engine, le matériau doit généralement être recréé dans cet engine, et les images de texture référencées doivent être converties séparément si nécessaire.
Applications logicielles qui exécutent d’autres tâches impliquant des fichiers rvmat:
Microsoft Windows