Fichier de localisation des unités de StarCraft II
Type de fichier : Fichier de jeu
Un fichier .s2ql est un fichier de localisation des unités de StarCraft II. Il contient les libellés textuels des unités du jeu dans une langue donnée.
Le fichier appartient à StarCraft II, le jeu de stratégie de Blizzard Entertainment pour Microsoft Windows.
Catégorie de type de fichier :
Fichier de jeu
Date de mise à jour : 24 septembre 2026
StarCraft II utilise des fichiers S2QL pour stocker les noms spécifiques à chaque langue et autres libellés de texte associés à ses unités. Le même type de fichier peut donc contenir un texte différent selon la langue sélectionnée dans le jeu.
Les fichiers S2QL font partie des données installées du jeu et sont utilisés par StarCraft II lorsqu’il affiche les informations des unités. Ils sont destinés à la version Windows du jeu, et leur modification peut empêcher le jeu d’utiliser correctement les données de localisation.
Ouvrez le fichier avec StarCraft II sous Microsoft Windows. Le jeu lit normalement les fichiers S2QL automatiquement depuis ses propres données d’installation, les utilisateurs n’ont donc généralement pas besoin de les ouvrir séparément.
Si le contenu doit être inspecté, un éditeur de texte brut peut être capable d’afficher le fichier, mais il ne fournira pas d’interface de jeu utile et ne doit pas être utilisé pour modifier le fichier à la légère.
Les fichiers S2QL sont des ressources de localisation de jeux et ne sont normalement pas convertis dans un autre format.
Le texte peut être copié manuellement à titre de référence, mais un fichier modifié ou converti peut ne plus être reconnu par le jeu.
Applications logicielles qui gèrent les paramètres des fichiers s2ql:
Microsoft Windows