Kompletny kod źródłowy GameMaker
Typ pliku: Różne pliki danych
Rozszerzenie pliku gmz identyfikuje kompletną archiwizację projektu źródłowego dla GameMaker.
Plik gmz zawiera zasoby gry projektu oraz dane źródłowe do użytku w GameMaker.
Kategoria typu pliku:
Różne pliki danych
Data aktualizacji: 8 października 2026
Rozszerzenie pliku gmz jest powiązane z GameMaker Studio, narzędziem do tworzenia gier firmy YoYo Games dla systemu Microsoft Windows, które pozwala użytkownikom tworzyć gry komputerowe bez znajomości programowania. Służy ono do pakowania kompletnego projektu GameMaker, a nie gotowej gry.
Plik gmz przechowuje kod źródłowy i zasoby projektu w formie, którą można zaimportować do GameMaker. Format ten jest głównie kojarzony ze starszymi projektami GameMaker Studio; nowsze projekty GameMaker zazwyczaj korzystają zamiast tego z bieżącego formatu projektu używanego przez oprogramowanie.
Otwórz lub zaimportuj plik gmz w programie GameMaker w systemie Microsoft Windows. W GameMaker Studio użyj funkcji importowania projektu i wybierz plik.
Zgodność zależy od wersji GameMaker, w której utworzono projekt. Jeśli pliku nie można zaimportować w bieżącej wersji, użyj zgodnej wersji GameMaker Studio.
Plik gmz to archiwum projektu, dlatego zwykle nie konwertuje się go za pomocą uniwersalnego konwertera plików.
Import the file into a compatible version of GameMaker, then save or export the imported project in the format supported by that version.