Dane językowe lokalizacji na język włoski
Typ pliku: Plik ustawień, opcji, motywów lub skórek
Pliki z rozszerzeniem ita to zazwyczaj pliki lokalizacyjne lub informacyjne w języku włoskim. Używane w wielu programach.
Znaleziono 2 różnych rekordów typów plików z tym samym przyrostkiem nazwy pliku ita.
Kategoria typu pliku:
Plik ustawień, opcji, motywów lub skórek
Data aktualizacji: 18 września 2025
Rozszerzenie pliku ita jest powiązane z różnymi aplikacjami, które używają pliku .ita jako pliku lokalizacyjnego - wiele formatów, używanych przez aplikacje, słowniki i gry komputerowe do lokalizacji językowej, często przechowywanych w prostym formacie pliku tekstowego i możliwych do odczytania w edytorze tekstu.
Spróbuj użyć dowolnego edytora tekstu, aby wyświetlić zawartość plików językowych lokalizacji *.ita.
Konwersja na inne formaty nie jest możliwa.
Aplikacje, które mogą otwierać pliki ita:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Linux/Unix
Aplikacje, które mogą edytować pliki ita:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Linux/Unix
Oprogramowanie zdolne do zapisywania plików ita:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Linux/Unix
Aplikacje, które zarządzają ustawieniami plików ita:
Other operating systems or devices
Kategoria typu pliku:
Plik gry
Data aktualizacji: 5 października 2026
Rozszerzenie pliku .ita jest powiązane z Unreal Engine 3, silnikiem gier opracowanym przez Epic Games i używanym w wielu grach komputerowych.
Plik .ita zawiera włoskie tłumaczenia i inne dane lokalizacyjne używane przez grę. Jest to plik zasobów, który współpracuje z innymi plikami Unreal Engine używanymi przez grę, a nie dokument ogólnego przeznaczenia.
Ten format jest powiązany z Unreal Development Kit oraz grami Unreal Engine 3 dla Microsoft Windows, w tym Unreal Tournament 3, Gears of War, serią Mass Effect, Medal of Honor, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas oraz X-Men Origins: Wolverine.
Powiązana gra Unreal Engine 3 zwykle automatycznie ładuje plik .ita po wybraniu języka włoskiego. Plik można również analizować za pomocą odpowiednich narzędzi Unreal Development Kit, ale nie jest on przeznaczony do otwierania jako samodzielny dokument.
Te pliki są przeznaczone dla wersji Microsoft Windows powiązanych gier i narzędzi deweloperskich.
Nie istnieje standardowa konwersja dla pliku .ita. Są to dane lokalizacyjne specyficzne dla danej gry, dlatego powinny pozostać w oryginalnym formacie gry.
Aby tworzyć lub edytować przetłumaczoną zawartość, użyj narzędzi lokalizacyjnych dostarczonych wraz z odpowiednim Unreal Development Kit lub projektem tworzenia gier, a następnie spakuj powstałe zasoby zgodnie z wymaganiami tego projektu.
Aplikacje, które mogą otwierać pliki ita:
Microsoft Windows
Aplikacje, które mogą edytować pliki ita:
Microsoft Windows
Oprogramowanie zdolne do zapisywania plików ita:
Microsoft Windows
Aplikacje, które tworzą pliki ita:
Microsoft Windows
Aplikacje, które zarządzają ustawieniami plików ita: