Ładowanie...
Skompresowane archiwum Unix
Typ pliku: Archiwum i plik skompresowany
Rozszerzenie pliku z jest powiązane z formatem skompresowanego archiwum Unix, tworzonym za pomocą różnych narzędzi do kompresji dla systemu operacyjnego Unix.
Znaleziono 4 różnych rekordów typów plików z tym samym przyrostkiem nazwy pliku z.
Kategoria typu pliku:
Archiwum i plik skompresowany
Data aktualizacji: 18 września 2025
Rozszerzenie pliku z jest używane dla skompresowanych archiwów tworzonych w środowisku Unix.
Archiwa Unix z rozszerzeniem pliku z korzystają z formatu kompresji GNUzip.
Typy MIME:
application/x-compressed
application/x-compress
application/gzip
application/x-gzip
application/z
application/x-z
Użyj WinRAR lub 7-Zip, aby otworzyć i rozpakować pliki *.z.
Rozpakuj archiwum Z i skompresuj do innego formatu (.ZIP, .RAR itp.)
Aplikacje, które mogą otwierać pliki z:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Linux/Unix
Programy do przeglądania plików z:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Aplikacje, które tworzą pliki z:
Linux/Unix
Aplikacje, które wyodrębniają pliki z:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Linux/Unix
Kategoria typu pliku:
Archiwum i plik skompresowany
Data aktualizacji: 19 września 2025
Rozszerzenie pliku z jest używane dla archiwów stosowanych przez InstallShield, standard branżowy dla instalacji Windows Installer i InstallScript.
Dzięki InstallShield Twoje oprogramowanie dla Windows jest poprawnie instalowane, konfigurowane, aktualizowane oraz ewentualnie odinstalowywane na systemach Twoich klientów.
Nie można otworzyć plików z rozszerzeniem *.z.
Prawdopodobnie nie można przekonwertować na nic innego.
Aplikacje, które mogą otwierać pliki z:
Microsoft Windows
Aplikacje, które wyodrębniają pliki z:
Microsoft Windows
Aplikacje, które wykonują inne zadania związane z plikami z:
Microsoft Windows
Kategoria typu pliku:
Plik gry
Data aktualizacji: 19 września 2025
Rozszerzenie pliku z jest powiązane z grą Star Wars: The Force Unleashed, grą przygodową akcji na Microsoft Windows oraz różne konsole do gier wideo.
Plik z zawiera dane gry w formacie XML.
Prawdopodobnie nie jest przeznaczone do dostępu przez użytkownika.
Te pliki gier nie mogą być konwertowane na nic innego. Jednak czasami możliwe jest modyfikowanie.
Aplikacje, które wykonują inne zadania związane z plikami z:
Microsoft Windows
Kategoria typu pliku:
Source code i script file
Data aktualizacji: 20 września 2025
Rekord oznaczony jako przestarzały i nie aktualizowany przez długi czas.
Zero to nowy, 32-bitowy i 64-bitowy obiektowy język programowania stworzony przez Xeno Innovations, Inc. (wcześniej Static Industries).
Pierwotne prace nad projektem rozpoczęły się luźno w latach 2001-2002 przez Damiana J. Suessa, CEO Xeno Innovations, Inc., a faktyczne rozpoczęcie prac nastąpiło pod koniec 2006 roku, gdy pojawiło się zapotrzebowanie na szybki, niezawodny i minimalistyczny język. Specyfikacje języka kładą nacisk na jak najbliższe korzeniom Assembly podejście, aby uzyskać szybkie wykonywanie kodu oraz mały rozmiar pliku wynikowego ~1KB dla plików EXE. Chociaż język bazuje na Assembly, nadal oferuje inżynierom oprogramowania i hobbystom łatwy, szybki i konfigurowalny język.
Głównym celem kompilatora Zero jest wsparcie głównych systemów operacyjnych takich jak Windows, MAC i Linux. Wstępna wersja kompilatora wyprowadza pliki w formacie Portable Executable (PE), a wkrótce zostanie rozszerzona o obsługę Obiektów: ELF lub COFF (klasyczny lub MS) oraz plików wykonywalnych: MZ, ELF lub PE.
Główna idea Zero to umożliwienie obsługi wielu języków w jednym, podobnie jak w .NET. Obecnie wspiera jednak tylko dwa formaty: Zero i ASM (Intel-Native).
Podstawą Zero jest open source, nie tylko samego projektu kompilatora, ale także słów kluczowych używanych podczas kompilacji projektu. Powodem, dla którego programiście pozwala się modyfikować kod słów kluczowych, jest umożliwienie targetowania architektury maszyny, na której wdrażany jest projekt.
Zero pozwala inżynierowi oprogramowania w pełni wykorzystać wszystkie aspekty programowania wysokiego i niskiego poziomu. Najczęstsze zastosowanie to idealny styl kodowania Zero, charakteryzujący się szybkim stylem programowania przypominającym C/BASIC. W miarę rozwoju Zero planowane jest odejście od stylu kodowania C na rzecz struktury bardziej znanej programistom poprzednich wersji VB i nowszego C#. Oznacza to, że zamiast wszystkich procedur okiennych w jednej funkcji wywołania zwrotnego, funkcje zdarzeń będą miały swoje własne. Np.
Używane rozszerzenia plików:
Użyj Zero Developer Studio.
Prawdopodobnie nie można przekonwertować na inne formaty.
Aplikacje, które mogą otwierać pliki z:
Microsoft Windows
Aplikacje, które mogą edytować pliki z:
Microsoft Windows
Oprogramowanie zdolne do zapisywania plików z:
Microsoft Windows
Aplikacje, które tworzą pliki z:
Microsoft Windows
Aplikacje, które wykonują inne zadania związane z plikami z:
Microsoft Windows