dados de intercâmbio de movimento da Adobe
Tipo de arquivo: Vários arquivos de dados
Um arquivo amx contém dados de Adobe motion exchange associados ao Adobe After Effects.
São dados de aplicativo usados pelo After Effects, e não um arquivo de mídia de uso geral.
Encontrados 5 registros diferentes de tipos de arquivo com a mesma extensão de nome de arquivo amx.
Categoria do tipo de arquivo:
Vários arquivos de dados
Data de atualização: 28 de outubro de 2026
Adobe motion exchange data está associado ao Adobe After Effects, o aplicativo da Adobe para efeitos visuais, motion graphics e composição. O After Effects está disponível para Microsoft Windows e macOS.
Um arquivo amx armazena dados de motion exchange usados pelo After Effects. O formato destina-se ao uso interno do After Effects e de aplicativos Adobe relacionados, portanto, seu conteúdo normalmente não é editado como texto nem aberto como um documento independente.
Abra um arquivo amx por meio do fluxo de trabalho do Adobe After Effects que o criou ou espera esse arquivo. O Adobe After Effects no Microsoft Windows é o programa associado, e os arquivos também podem ser usados internamente por outros aplicativos da Adobe. Abrir o arquivo diretamente pode não exibir conteúdo útil, pois ele contém dados do aplicativo.
O After Effects pode exportar arquivos amx para outros formatos. Quando um workflow do After Effects disponibilizar uma opção de exportação, use o After Effects para exportar os dados de movimento para um formato compatível com o aplicativo de destino.
Aplicações de software que criam arquivos amx:
Microsoft Windows
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos amx:
Microsoft Windows
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo de Plugin/addon
Data de atualização: 24 de setembro de 2026
Os plug-ins do Admin Mod são compilados a partir do código-fonte em arquivos .amx. O arquivo compilado contém o código do plug-in que o Admin Mod executa em um game server.
O Admin Mod é compatível com todos os games baseados em Half-Life que são compatíveis com o Metamod. O plug-in funciona como parte de uma instalação do Admin Mod, em vez de ser um aplicativo ou documento independente.
O Admin Mod e seu formato de plug-in foram projetados para game servers Windows, Linux e FreeBSD. Atualmente, o formato está principalmente associado a instalações antigas ou legadas de servidores Half-Life.
Um arquivo .amx normalmente não é aberto como um documento. Instale-o no local de plug-ins usado pelo Admin Mod e, em seguida, configure o servidor do Admin Mod para carregá-lo. No Windows, use a versão para Windows do servidor de jogos e do Admin Mod; as instalações no Linux e no FreeBSD usam os respectivos softwares de servidor.
Um editor de texto pode exibir o conteúdo binário do arquivo, mas isso não mostrará o código-fonte do plug-in nem fornecerá uma maneira de executá-lo fora do Admin Mod.
Não existe uma conversão geral útil para um arquivo de plug-in .amx. Ele deve permanecer no formato compilado esperado pelo Admin Mod.
Se o código-fonte do plug-in estiver disponível, ele poderá ser editado e compilado novamente com as ferramentas apropriadas de desenvolvimento de plug-ins do Admin Mod. Sem o código-fonte, alterar o arquivo para outro formato geralmente não preservará um plug-in utilizável.
Categoria do tipo de arquivo:
Vários arquivos de dados
Data de atualização: 9 de setembro de 2025
Registro marcado como obsoleto e não atualizado há muito tempo.
O AMOS, o Alpha Micro Operating System, foi projetado especificamente para os computadores Alpha Microsystems.
O arquivo amx armazena algum tipo de dado usado pelo Alpha Micro Operating System (AMOS).
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo de documento
Data de atualização: 10 de setembro de 2025
A extensão de arquivo amx está associada ao NGA WinControl.
O arquivo amx contém parâmetro de conexão do Excel 5.
Provavelmente não é suportado nas versões mais recentes do Microsoft Excel. Parece ser um formato obsoleto.
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo de jogo
Data de atualização: 6 de outubro de 2026
SA-MP usa arquivos .amx para scripts compilados que estendem as sessões multiplayer em Grand Theft Auto: San Andreas. Os arquivos são compilados a partir de código-fonte Pawn, geralmente armazenado em arquivos .pwn.
Um arquivo AMX pode conter um modo de jogo completo do SA-MP ou um filterscript que adiciona recursos server-side. O servidor SA-MP carrega e executa o código compilado quando o modo de jogo ou script correspondente está habilitado.
O formato pertence ao SA-MP para a versão Windows PC de Grand Theft Auto: San Andreas. Um arquivo AMX é um componente de uma configuração de servidor SA-MP, e não um arquivo save padrão de GTA: San Andreas ou um jogo jogável de forma independente.
Um arquivo .amx normalmente não é aberto em um visualizador de documentos. Para usá-lo, coloque-o na pasta apropriada de gamemodes ou filterscripts de uma instalação de servidor SA-MP e configure o servidor para carregá-lo. O servidor então executa o arquivo para jogadores que se conectam usando SA-MP e Grand Theft Auto: San Andreas.
O arquivo compilado normalmente não pode ser editado como código-fonte. Se o código-fonte original em Pawn estiver disponível, abra esse código-fonte em um editor compatível com Pawn e compile-o com o compilador Pawn do SA-MP.
Não existe uma conversão prática de uso geral para um arquivo .amx. Trata-se de código compilado destinado ao servidor SA-MP, não de um formato de intercâmbio ou mídia.
Para produzir um script AMX diferente, edite o código-fonte original em Pawn e compile-o novamente com o compilador Pawn apropriado do SA-MP. Não é possível converter um arquivo AMX compilado de volta ao código-fonte original de forma confiável.
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos amx:
Microsoft Windows