Dados de animação de Metroid Prime
Tipo de arquivo: Arquivo de jogo
Um arquivo ancs contém dados de animação usados pelo videogame first-person shooter Metroid Prime.
É um arquivo de recursos do jogo, e não um documento destinado ao uso direto pelos jogadores.
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo de jogo
Data de atualização: 30 de outubro de 2026
Registro marcado como obsoleto e não atualizado há muito tempo.
A extensão de arquivo ancs está associada a Metroid Prime, um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Retro Studios e publicado pela Nintendo para os consoles de videogame GameCube e Wii.
O arquivo armazena dados de animação e de conjunto de caracteres usados pelo engine do jogo. Ele faz parte dos arquivos de recursos internos do jogo.
O formato é obsoleto e não é usado como um formato de animação de uso geral fora dos dados do jogo Metroid Prime.
Um arquivo ancs não foi desenvolvido para ser aberto diretamente por um aplicativo padrão de desktop. Os jogos originais de GameCube e Wii leem esses arquivos como recursos internos.
Ferramentas especializadas de extração de recursos ou modding de Metroid Prime podem inspecionar o arquivo, mas o suporte depende da ferramenta específica e da versão dos dados do jogo. Não há um visualizador padrão para esse formato.
Não há um converter com suporte geral para o formato de ancs file. Trata-se de um recurso binário específico de um jogo, não de um arquivo independente de intercâmbio de animações.
Ferramentas especializadas de game modding podem extrair ou transformar dados de animação para um projeto específico, mas o arquivo original deve ser mantido quando a compatibilidade com Metroid Prime for necessária.