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Código-fonte High Level Shader Language
Tipo de arquivo: Código-fonte e arquivo de script
Uma extensão de arquivo hlsl está relacionada a códigos-fonte escritos em High Level Shader Language usados pelo Direct X.
Categoria do tipo de arquivo:
Código-fonte e arquivo de script
Data de atualização: 9 de setembro de 2025
A extensão de arquivo hlsl está associada à High Level Shader Language que é usada pelo Microsoft Direct3D para visualizar efeitos 3D através de vertex shaders, pixel shaders e geometry shaders em jogos de computador.
O arquivo hlsl contém o código-fonte da High Level Shader Language.
Os arquivos .hlsl podem ser criados e editados no Microsoft Visual Studio.
Use o Visual Studio para editar arquivos *.hlsl.
Provavelmente pode ser compilado para outros formatos.
Aplicações de software que podem abrir arquivos hlsl:
Multiplatform
Aplicações de software que podem editar arquivos hlsl:
Multiplatform
Software que pode salvar arquivos hlsl:
Multiplatform
Aplicações de software que criam arquivos hlsl:
Multiplatform
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos hlsl:
Microsoft Windows
Multiplatform