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Arquivo shader do motor de jogo id Tech 3 do Quake 3 Arena
Tipo de arquivo: Arquivo de jogo
Arquivos com extensão shader são usados pelo id Tech 3 game engine. Este engine é usado em alguns jogos como Quake 3, Wolfenstein, etc.
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo de jogo
Data de atualização: 10 de setembro de 2025
A extensão de arquivo shader está associada a jogos de computador baseados no motor de jogo id Tech 3, como Quake 3 Arena, Return to Castle Wolfenstein, Medal of Honor, Call of Duty etc.
O arquivo .shader contém propriedades de shader, como definições de texturas de mapa, configurações de iluminação, etc. É armazenado em um formato de arquivo de texto simples e pode ser visualizado em um editor de texto.
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos shader: