Quake 2 map
Typ souboru: Game file
Files with bsp file extension are frequently game data files. One of the type that uses bsp file extension is a map format from Quake 2 shooter.
Nalezeno 5 různých typů souborů se stejnou příponou bsp.
Kategorie typu souboru:
Game file
Datum aktualizace: 25. ledna 2018
The bsp file extension is associated with the Quake 2, a 3D action computer game for Microsoft Windows and various video gaming consoles, developed by id Software.
The bsp file format is used to store game maps.
Quake 2 (Microsoft Windows)
Kategorie typu souboru:
Internet related file
Datum aktualizace: 23. července 2025
Přípona souboru bsp je spojena s BestAddress HTML Editor, nástrojem pro úpravu webu pro operační systém Microsoft Windows, vyvinutým společností Multimedia Australia Pty. Ltd.
Soubory bsp obsahují projekt.
Použijte BestAddress HTML Editor pro práci se soubory *.bsp.
Pravděpodobně lze exportovat do jiných formátů.
BestAddress HTML Editor (Microsoft Windows)
BestAddress HTML Editor (Microsoft Windows)
BestAddress HTML Editor (Microsoft Windows)
BestAddress HTML Editor (Microsoft Windows)
BestAddress HTML Editor (Microsoft Windows)
Kategorie typu souboru:
Game file
Datum aktualizace: 19. listopadu 2010
File extension is used by Bioshock, file contains saved game.
Bioshock (Microsoft Windows)
Kategorie typu souboru:
Various data file
Datum aktualizace: 21. dubna 2011
The BSP file extension is associated with the PBASIC. PBASIC is the language that was used to program the Robot Controller.
BASIC Stamp Windows Editor (Microsoft Windows)
Kategorie typu souboru:
Game file
Datum aktualizace: 22. července 2025
Half-Life, Team Fortress, Counter Strike - 3D akční hra z pohledu první osoby, soubor mapy.
Formát je podobný, ale ne totožný s formáty souborů BSP enginu Half-Life 1, který je založen na formátech souborů Quake 1 a Quake 2, plus na formátu pozdějšího Quake 3.
bsp soubor obsahuje většinu informací potřebných enginu Source k vykreslení a hraní mapy. To zahrnuje geometrii všech polygonů v úrovni, odkazy na názvy a orientaci textur, které mají být vykresleny na těchto polygonech, data používaná k simulaci fyzikálního chování hráče a dalších předmětů během hry.
Umístění a vlastnosti všech entit založených na štětci, modelech (prop) a neviditelných (logických) entit v mapě, a BSP strom a tabulka viditelnosti používané k určení polohy hráče v geometrii mapy a k co nejefektivnějšímu vykreslení viditelné mapy. Volitelně může soubor mapy také obsahovat jakékoliv vlastní textury a modely použité v úrovni, vložené uvnitř Pakfile lumpu mapy.
Použijte Valve Hammer editor k otevření souborů *.bsp.
Pravděpodobně nelze převést do jiných formátů.
Valve Hammer Editor (Microsoft Windows)
Source SDK (Microsoft Windows)
WorldCraft (Microsoft Windows)
Valve Hammer Editor (Microsoft Windows)
Source SDK (Microsoft Windows)
WorldCraft (Microsoft Windows)
Valve Hammer Editor (Microsoft Windows)
Source SDK (Microsoft Windows)
WorldCraft (Microsoft Windows)
Valve Hammer Editor (Microsoft Windows)
Source SDK (Microsoft Windows)
WorldCraft (Microsoft Windows)
Valve Hammer Editor (Microsoft Windows)
Source SDK (Microsoft Windows)
Half-Life 2 (Microsoft Windows)
Half-Life: Counter Strike (Microsoft Windows)
Team Fortress 2 (Microsoft Windows)
Portal (Microsoft Windows)
WorldCraft (Microsoft Windows)