Mapa do Quake 2
Tipo de arquivo: Arquivo de jogo
Arquivos com a extensão de arquivo bsp são frequentemente arquivos de dados de jogos. Um dos tipos que usa a extensão de arquivo bsp é um formato de mapa do shooter Quake 2.
Encontrados 5 registros diferentes de tipos de arquivo com a mesma extensão de nome de arquivo bsp.
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo de jogo
Data de atualização: 10 de setembro de 2025
A extensão de arquivo bsp está associada ao Quake 2, um jogo de ação 3D para Microsoft Windows e vários consoles de videogame, desenvolvido pela id Software.
O formato de arquivo bsp é usado para armazenar mapas do jogo.
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos bsp:
Microsoft Windows
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo relacionado à Internet
Data de atualização: 9 de setembro de 2025
A extensão de arquivo bsp está associada ao BestAddress HTML Editor, uma ferramenta de edição web para o sistema operacional Microsoft Windows, desenvolvida pela Multimedia Australia Pty. Ltd.
O arquivo bsp contém projeto.
Use o BestAddress HTML Editor para trabalhar com arquivos *.bsp.
Provavelmente pode ser exportado para outros formatos.
Aplicações de software que podem abrir arquivos bsp:
Microsoft Windows
Aplicações de software que podem editar arquivos bsp:
Microsoft Windows
Software que pode salvar arquivos bsp:
Microsoft Windows
Aplicações de software que criam arquivos bsp:
Microsoft Windows
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos bsp:
Microsoft Windows
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo de jogo
Data de atualização: 24 de setembro de 2026
O arquivo pertence à versão para Windows de BioShock, o jogo de ação em primeira pessoa desenvolvido pela Irrational Games e publicado pela 2K Games. Ele contém o estado salvo do jogo de um jogador, em vez de conteúdo do jogo destinado à edição ou reutilização.
O BioShock carrega esses arquivos de seu local de jogos salvos e os utiliza para continuar uma partida existente. Esse uso da extensão .bsp é específico do BioShock.
Abra o arquivo dentro de BioShock para Microsoft Windows. Inicie o jogo e use a função de carregar jogo para selecionar o jogo salvo.
A abertura direta do arquivo em um editor de texto ou em outro programa de uso geral não exibirá o jogo salvo em um formato utilizável.
Não existe uma conversão prática de uso geral para um arquivo de jogo salvo do BioShock. Seus dados devem ser lidos pelo BioShock.
Não renomeie a extensão como se isso fosse uma conversão.
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos bsp:
Microsoft Windows
Categoria do tipo de arquivo:
Vários arquivos de dados
Data de atualização: 28 de setembro de 2026
PBASIC é uma linguagem de programação usada com microcontroladores BASIC Stamp e para programar controladores de robôs. Um arquivo BSP fornece entrada para o pré-processador do PBASIC como parte desse fluxo de desenvolvimento.
O formato está associado ao BASIC Stamp Windows Editor no Microsoft Windows. O editor processa o arquivo como entrada do PBASIC, em vez de tratá-lo como um formato de documento de uso geral.
Abra o arquivo com o BASIC Stamp Windows Editor no Microsoft Windows. Este é o programa apropriado para processar arquivos BSP como entrada PBASIC.
Um editor de texto simples pode exibir o conteúdo do arquivo, mas não oferecerá o processamento específico do BASIC Stamp disponibilizado pelo Windows Editor.
Os arquivos BSP são destinados à entrada do preprocessor PBASIC, portanto, não possuem um formato de conversão de uso geral útil. Mantenha o arquivo em sua forma original quando ele for necessário para o BASIC Stamp Windows Editor.
O conteúdo do arquivo pode ser copiado para outro documento de texto, mas isso pode impedir que o software BASIC Stamp o reconheça como seu arquivo de entrada original.
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos bsp:
Microsoft Windows
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo de jogo
Data de atualização: 9 de setembro de 2025
Half-Life, Team Fortress, Counter Strike - arquivo de mapa de jogo de ação em 3D na primeira pessoa.
O formato é semelhante, mas não idêntico, aos formatos de arquivo BSP do motor Half-Life 1, que é baseado nos formatos de arquivo do Quake 1 e Quake 2, além do Quake 3 mais recente.
O arquivo bsp contém a grande maioria das informações necessárias para o motor Source renderizar e jogar um mapa. Isso inclui a geometria de todos os polígonos no nível, referências aos nomes e orientação das texturas a serem desenhadas nesses polígonos, os dados usados para simular o comportamento físico do jogador e outros itens durante o jogo.
A localização e propriedades de todas as entidades baseadas em brush, baseadas em modelo (prop), e não visíveis (lógicas) no mapa, e a árvore BSP e tabela de visibilidade usadas para localizar a posição do jogador na geometria do mapa e para renderizar o mapa visível da maneira mais eficiente possível. Opcionalmente, o arquivo de mapa também pode conter quaisquer texturas e modelos personalizados usados no nível, incorporados dentro do lump Pakfile do mapa.
Use o editor Valve Hammer para abrir arquivos *.bsp.
Provavelmente não pode ser convertido para outros formatos.
Aplicações de software que podem abrir arquivos bsp:
Microsoft Windows
Aplicações de software que podem editar arquivos bsp:
Microsoft Windows
Software que pode salvar arquivos bsp:
Microsoft Windows
Aplicações de software que criam arquivos bsp:
Microsoft Windows
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos bsp:
Microsoft Windows