Dink Smallwood-Add-on
Dateityp: Spieldatei
Eine .dmod-Datei ist ein paketiertes Add-on, auch D-Mod genannt, für Dink Smallwood. Sie enthält Dateien für ein benutzerdefiniertes Abenteuer oder eine andere Spielmodifikation.
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 11. Oktober 2026
Dink Smallwood ist ein Action-Rollenspiel, das für Windows, macOS und mobile Plattformen verfügbar ist. Eine .dmod-Datei bündelt zusätzliche Inhalte für das Spiel.
Ein D-Mod kann Karten, Skripte, Grafiken, Sounds und andere Ressourcen enthalten, die von einem benutzerdefinierten Abenteuer oder einer Modifikation verwendet werden. Das Spiel lädt das Paket getrennt von seinen ursprünglichen Spieldaten, sodass das Add-on Spielinhalte hinzufügen oder ändern kann.
Das Format ist spezifisch für Dink Smallwood und dient der Verteilung spielbarer Add-ons und nicht dem Austausch von Daten mit anderen Spielen.
Öffnen Sie eine .dmod-Datei mit Dink Smallwood auf einer unterstützten Plattform. Installieren oder kopieren Sie die Datei mithilfe der D-Mod- oder Add-on-Funktion des Spiels und wählen Sie anschließend das installierte Add-on im Spiel aus.
Eine .dmod-Datei wird normalerweise nicht als Dokument geöffnet. Wenn das Spiel sie nicht automatisch auflistet, legen Sie sie am von dieser Installation für D-Mods verwendeten Speicherort ab und starten Sie das Spiel neu.
Eine .dmod-Datei kann normalerweise nicht sinnvoll in ein anderes Format konvertiert werden. Sie ist ein spielspezifisches Paket, das seine D-Mod-Struktur beibehalten muss, damit Dink Smallwood es laden kann.
Um eine andere Version eines Add-ons zu erstellen, müssen seine Inhalte mit mit Dink Smallwood kompatiblen Tools bearbeitet und anschließend erneut als .dmod-Datei paketiert werden. Einzelne Ressourcen können eigene Bearbeitungs- oder Konvertierungsoptionen haben, aber die Konvertierung des vollständigen Add-ons in ein universell verwendbares Format wird nicht unterstützt.
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit dmod Dateien ausführen:
Multiplatform