S2TC-komprimierte Surface-Datei
Dateityp: Grafikdatei
Eine .dxt2-Datei ist eine komprimierte Grafikoberfläche, die S2TC texture compression verwendet.
Sie speichert Texturdaten mit premultiplied alpha zur Verwendung als texturierte Oberfläche durch kompatible Grafiksoftware oder Game-Engines.
Dateityp-Kategorie:
Grafikdatei
Aktualisierungsdatum: 28. September 2026
Das DXT2-Format ist für komprimierte Textur- und Oberflächendaten vorgesehen. Es verwendet einen expliziten Vier-Bit-Alpha-Kanal und speichert Farbdaten zur Verwendung mit premultiplied alpha.
DXT2-Dateien sind mit Software verknüpft, die S2TC oder kompatible DXT-Texturdecodierung unterstützt. Das Format ist spezialisiert und wird normalerweise nicht als allgemeines Bildformat verwendet.
Öffnen Sie eine .dxt2-Datei mit einem Grafik- oder Game-Development-Programm, das S2TC-DXT2-Oberflächen ausdrücklich unterstützt. Allgemeine Bildbetrachter erkennen die Datei möglicherweise nicht oder wenden deren Premultiplied-Alpha-Daten möglicherweise nicht korrekt an.
Wenn die Datei zu einem Game oder einer anderen Anwendung gehört, verwenden Sie nach Möglichkeit das Asset- oder Texture-Tool dieser Anwendung.
Eine .dxt2-Datei kann normalerweise nicht direkt mit einem allgemeinen Bildkonverter konvertiert werden. Ein kompatibles S2TC- oder DXT-Texture-Tool muss die Oberfläche zunächst decodieren.
Nach dem Decodieren kann die Textur normalerweise in ein standardmäßiges Bildformat wie PNG oder TIFF exportiert werden. Das resultierende Bild kann anschließend normal konvertiert oder bearbeitet werden.