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Microsoft DirectX vorab kompilierter Pixel-/Vertex-Shader
Dateityp: Grafikdatei
Eine fxo Dateiendung ist mit dem Microsoft DirectX vorcompilierten Pixel/Vertex Shader Format verbunden.
2 verschiedene Dateityp-Datensätze mit der gleichen fxo Dateinamen-Endung gefunden.
Dateityp-Kategorie:
Grafikdatei
Aktualisierungsdatum: 6. September 2025
Die fxo-Dateierweiterung ist mit DirectX verbunden, einem Paket von Anwendungsprogrammierschnittstellen für Microsoft Windows, das von Entwicklern zur Programmierung von Videospielen und Multimedia-Anwendungen für Microsoft-Plattformen verwendet wird.
Die fxo-Datei speichert vorcompilierte Pixel- oder Vertex-Shader-Daten.
Der Vertex-Shader wird verwendet, um die Attribute der Vertices (Punkte eines Dreiecks) wie Farbe, Textur, Position und Richtung vom ursprünglichen Farbraum in den Anzeigebereich zu transformieren. Er ermöglicht es, die ursprünglichen Objekte in beliebiger Weise zu verzerren oder umzuwandeln.
Der Pixel-Shader ist eine weitere programmierbare Funktion, die Flexibilität bei der Schattierung einzelner Pixel bietet. Während Vertex-Shader verwendet werden können, um die Form eines Objekts vollständig zu transformieren, dienen Pixel-Shader dazu, das Aussehen der Pixel zu verändern.
Das vorcompilierte Pixel-/Vertex-Shader-Format wird von verschiedenen Computerspielen verwendet, die für Microsoft Windows programmiert und über den Steam-Dienst und andere verteilt werden.
Wahrscheinlich nicht für den Zugriff durch den Benutzer vorgesehen.
Wahrscheinlich kann es nicht in etwas anderes konvertiert werden.
Dateityp-Kategorie:
Grafikdatei
Aktualisierungsdatum: 5. September 2025
Datensatz als veraltet markiert und lange nicht aktualisiert.
Die fxo Dateiendung wird von WinFax, einer Software für das Microsoft Windows-System, verwendet, die es Benutzern ermöglicht, Faxdokumente mit dem Computer zu senden und zu empfangen.
Die fxo Datei enthält Faxdokumente von WinFax.
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