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Shader pixel/vertex pré-compilado Microsoft DirectX
Tipo de arquivo: Arquivo gráfico
Uma extensão de arquivo fxo está relacionada ao formato de shader pixel/vertex pré-compilado do Microsoft DirectX.
Encontrados 2 registros diferentes de tipos de arquivo com a mesma extensão de nome de arquivo fxo.
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo gráfico
Data de atualização: 9 de setembro de 2025
A extensão de arquivo fxo está associada ao DirectX, um conjunto de interfaces de programação de aplicações para Microsoft Windows, usado por desenvolvedores para programar videogames e aplicações multimídia para plataformas Microsoft.
O arquivo fxo armazena dados pré-compilados de pixel ou vertex shader.
O vertex shader é usado para transformar os atributos dos vértices (pontos de um triângulo) como cor, textura, posição e direção do espaço de cor original para o espaço de exibição. Ele permite que os objetos originais sejam distorcidos ou remodelados de qualquer maneira.
O pixel shader é outra função programável que permite flexibilidade na sombreamento de um pixel individual. Enquanto os vertex shaders podem ser usados para transformar completamente a forma de um objeto, os pixel shaders são usados para alterar a aparência dos pixels.
O formato pré-compilado de pixel/vertex shader é usado por vários jogos de computador programados para Microsoft Windows e distribuídos via serviço Steam e outros.
Provavelmente não destinado a ser acessado pelo usuário.
Provavelmente não pode ser convertido para outro formato.
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo gráfico
Data de atualização: 8 de setembro de 2025
Registro marcado como obsoleto e não atualizado há muito tempo.
A extensão de arquivo fxo é usada pelo WinFax, um software para o sistema Microsoft Windows, que permite aos usuários enviar e receber documentos de fax com o computador.
O arquivo fxo contém documento de fax do WinFax.
Use o XnView para visualizar o conteúdo de arquivos *.fxo.
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