Marathon 2 Aleph One-Physikdatei
Dateityp: Spieldatei
Eine PHYA file ist eine Physikdatei, die von Aleph One für auf Marathon 2 basierende Szenarien verwendet wird.
Sie speichert Spielregeln und Objekteigenschaften, die Aleph One beim Ausführen des Spiels verwendet.
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 28. September 2026
Eine PHYA-Datei gehört zur Open-Source-Aleph One-Spiel-Engine, die auf Bungies Marathon-2-Engine basiert und das Originalspiel sowie von der Community erstellte Szenarien unterstützt.
Die Datei enthält das Physics Model eines Szenarios, einschließlich Gameplay-Regeln und Eigenschaften von Objekten. Sie arbeitet mit den anderen Datendateien zusammen, aus denen ein Aleph-One-Szenario besteht.
Die Aleph-One-Spiel-Engine treibt Dutzende von von der Community erstellten Spielen an – von neuen Levels bis hin zu total conversions.
Installieren Sie Aleph One für Microsoft Windows und platzieren Sie die PHYA-Datei am für das zugehörige Marathon-2-scenario erwarteten Speicherort. Öffnen oder starten Sie das scenario in Aleph One; die Datei wird normalerweise als Teil des scenarios geladen und nicht als eigenständiges Dokument geöffnet.
Eine PHYA-Datei ist nicht dafür vorgesehen, in einem Texteditor gelesen zu werden. Verwenden Sie die Aleph-One-game engine oder ein kompatibles scenario-editing tool, um mit ihrem Inhalt zu arbeiten.
Es gibt keine allgemeine Konvertierung vom PHYA-Format in ein gängiges Dateiformat. Die Datei ist eine Spieldatenressource und kein für den Export vorgesehenes Dokument.
Um ihren Inhalt zu ändern, verwenden Sie ein mit Aleph One kompatibles Physics- oder Scenario-Editing-Tool und speichern Sie das Ergebnis in dem von Aleph One benötigten Format. Erstellen Sie vor der Bearbeitung eine Sicherungskopie der Originaldatei.
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit phya Dateien ausführen:
Microsoft Windows