arquivo de física do Marathon 2 Aleph One
Tipo de arquivo: Arquivo de jogo
Um arquivo PHYA é um arquivo de física usado pelo Aleph One para cenários baseados em Marathon 2.
Ele armazena regras de gameplay e propriedades de objetos que o Aleph One usa durante a execução do jogo.
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo de jogo
Data de atualização: 28 de setembro de 2026
Um arquivo PHYA pertence ao Aleph One, um motor de jogo de código aberto baseado no engine de Marathon 2 da Bungie, que oferece suporte ao jogo original e a cenários criados pela comunidade.
O arquivo contém o modelo de física de um cenário, incluindo regras de gameplay e propriedades dos objetos. Ele funciona com os outros arquivos de dados que compõem um cenário do Aleph One.
O motor de jogo Aleph One alimenta dezenas de jogos criados pela comunidade, desde novos níveis até conversões totais.
Instale Aleph One para Microsoft Windows e coloque o arquivo PHYA no local esperado pelo cenário associado de Marathon 2. Abra ou execute o cenário no Aleph One; normalmente, o arquivo é carregado como parte do cenário, em vez de ser aberto como um documento independente.
Um arquivo PHYA não deve ser lido em um editor de texto. Use o mecanismo de jogo Aleph One ou uma ferramenta compatível de edição de cenários para trabalhar com seu conteúdo.
Não há conversão de uso geral do formato PHYA para um formato de arquivo comum. O arquivo é um recurso de dados de jogo, não um documento destinado à exportação.
Para alterar seu conteúdo, use uma ferramenta de edição de física ou de cenários compatível com Aleph One e salve o resultado no formato exigido pelo Aleph One. Mantenha um backup do arquivo original antes de editá-lo.
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos phya:
Microsoft Windows