Wolfenstein 3D Waffen-Definitionsskript
Dateityp: Spieldatei
Dateien mit der weap Erweiterung werden vom Programm Wolfenstein 3D verwendet.
2 verschiedene Dateityp-Datensätze mit der gleichen weap Dateinamen-Endung gefunden.
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 7. September 2025
Die weap-Dateierweiterung ist mit dem Computerspiel Wolfenstein 3D verbunden, das von id Software erstellt wurde. Wolfenstein 3D ist das erste sehr bekannte 3D-Action-Computerspiel, das 1992 für die PC-MS-DOS-Plattform entwickelt wurde und nun auf vielen Spielkonsolen (Sega, Nintendo, Sony, Xbox) sowie auf Smartphones und PDAs (iPhone, Windows Mobile, Symbian) portiert ist. Die Datei enthält ein Waffen-Definitionsskript.
Die weap-Erweiterungsdatei ist nicht dafür vorgesehen, manuell vom Benutzer geöffnet zu werden.
Dateien mit der Erweiterung weap sind nicht konvertierbar.
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit weap Dateien ausführen:
Microsoft MS-DOS
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 24. September 2026
Das Format gehört zur von id Software entwickelten id Tech 3 engine und wird von Quake 3 unter Microsoft Windows verwendet. Eine WEAP-Datei definiert, wie eine Waffe im Spiel dargestellt wird und sich verhält.
Sie enthält Waffeneinstellungen und zugehörige Ressourcen, darunter die 3D-Modelle, Animationen, Sounds und das Symbol der Waffe. Die Datei ist Teil der Ressourcendaten des Spiels und wird von Quake 3 geladen, anstatt als allgemeines Dokument verwendet zu werden.
Das Format ist spezifisch für Quake 3 und kompatible id Tech 3-Spielinhalte. Es handelt sich um ein engine resource format und nicht um ein aktuelles Austauschformat.
Quake 3 öffnet und verwendet WEAP-Dateien als Teil seiner Spieldaten unter Microsoft Windows. Eine WEAP-Datei sollte normalerweise in den Spiel- oder Mod-Dateien verbleiben, die sie bereitgestellt haben; sie ist nicht dafür vorgesehen, unabhängig geöffnet zu werden.
Das Bearbeiten der Datei kann verhindern, dass das Spiel oder ein Mod die Waffe korrekt lädt.
Es gibt keine standardmäßige Konvertierung für eine WEAP-Datei. Sie enthält spielspezifische Waffendaten und kann nicht sinnvoll in ein gängiges Dokument- oder Medienformat konvertiert werden.
Um die Waffe in einem anderen Quake 3- oder id Tech 3-Projekt zu verwenden, müssen die Spieldaten und die zugehörigen Modelle, Animationen, Sounds und das Symbol in der Regel an das Format dieses Projekts angepasst werden, anstatt sie direkt zu konvertieren.
Software-Apps, die Einstellungen in weap Dateien verwalten oder speichern:
Microsoft Windows