XNA Game Studio Express XNA Framework content pipeline-Binärdaten
Dateityp: Verschiedene Datendateien
Eine xnb-Datei enthält kompilierte Daten, die von der XNA Game Studio Express XNA Framework Content Pipeline erzeugt wurden.
Sie ist eine Runtime-Asset-Datei und kein vom Benutzer bearbeitbares Dokument.
Dateityp-Kategorie:
Verschiedene Datendateien
Aktualisierungsdatum: 9. Oktober 2026
Microsoft XNA Game Studio Express war eine integrierte Entwicklungsumgebung zum Erstellen von Spielen für Microsoft Windows- und Xbox-Plattformen. Die Content Pipeline kompilierte Quell-Assets in xnb files.
Eine XNB-Datei kann kompilierten Spielinhalt wie Grafiken, Audio, Modelle, Schriftarten, Effekte und andere vom XNA Framework unterstützte Daten enthalten. Ein Spiel lädt diese Assets zur Laufzeit, typischerweise aus seinem kompilierten Content-Verzeichnis.
XNA Game Studio Express und das XNA Framework werden nicht mehr weiterentwickelt, daher findet man dieses Format hauptsächlich in älteren XNA-Projekten und -Spielen.
Eine xnb-Datei ist nicht dafür vorgesehen, als eigenständiges Dokument geöffnet zu werden. Ein XNA-Spiel lädt sie über das Content-System des XNA Frameworks.
Um mit der Datei zu arbeiten, öffnen Sie das entsprechende Projekt unter Microsoft XNA Game Studio Express in Microsoft Windows. Das ursprüngliche Quell-Asset und das Projekt werden normalerweise benötigt, um dessen Inhalt zu bearbeiten oder neu zu erstellen.
Es gibt keinen allgemeinen Konvertierungs- oder Exportprozess für eine xnb file. Dabei handelt es sich um eine kompilierte Ausgabedatei und nicht um das ursprüngliche bearbeitbare Asset.
Wenn das Quell-Asset und das XNA project verfügbar sind, kann der Inhalt über die XNA Content Pipeline für das erforderliche Ziel geändert und neu erstellt werden. Die Konvertierung einer vorhandenen XNB-Datei erfordert in der Regel spezielle Tools von Drittanbietern und stellt die ursprünglichen Quelldaten möglicherweise nicht wieder her.
Software-Apps, die xnb Dateien erstellen:
Microsoft Windows