Dados binários do content pipeline do XNA Framework do XNA Game Studio Express
Tipo de arquivo: Vários arquivos de dados
Um arquivo xnb contém dados compilados produzidos pelo XNA Framework Content Pipeline do XNA Game Studio Express.
É um arquivo de asset de runtime, e não um documento editável pelo usuário.
Categoria do tipo de arquivo:
Vários arquivos de dados
Data de atualização: 9 de outubro de 2026
Microsoft XNA Game Studio Express era um integrated development environment para criar jogos para as plataformas Microsoft Windows e Xbox. Seu Content Pipeline compilava source assets em arquivos xnb.
Um arquivo XNB pode conter game content compilado, como gráficos, áudio, modelos, fontes, efeitos e outros dados compatíveis com o XNA Framework. Um jogo carrega esses assets em runtime, normalmente a partir de seu diretório Content compilado.
O XNA Game Studio Express e o XNA Framework foram descontinuados, portanto o formato é encontrado principalmente em projetos e jogos XNA mais antigos.
Um arquivo xnb não foi projetado para ser aberto como um documento independente. Um jogo XNA o carrega por meio do sistema de conteúdo do XNA Framework.
Para trabalhar com o arquivo, abra o projeto correspondente no Microsoft XNA Game Studio Express no Microsoft Windows. O asset de origem e o projeto originais normalmente são necessários para editar ou rebuildar seu conteúdo.
Não existe um processo de conversão ou exportação de uso geral para um xnb file. Trata-se de um arquivo de saída compilado, não do asset original editável.
Quando o asset de origem e o projeto XNA estão disponíveis, o conteúdo pode ser alterado e recompilado para o destino necessário por meio do XNA Content Pipeline. A conversão de um arquivo XNB existente geralmente requer ferramentas especializadas de terceiros e pode não recuperar os dados de origem originais.
Aplicações de software que criam arquivos xnb:
Microsoft Windows