ZSNES-Slot-0-Speicherstanddatei
Dateityp: Emulator-Datei
Die .zs0-Dateierweiterung wird von ZSNES, einem Emulator für das Super Nintendo Entertainment System, verwendet. Sie speichert einen gespeicherten Spielstand aus Slot 0.
Dateityp-Kategorie:
Emulator-Datei
Aktualisierungsdatum: 28. September 2026
Eine .zs0-Datei enthält den Emulatorzustand, der benötigt wird, um ein Super-Nintendo-Spiel an dem Punkt fortzusetzen, an dem der Zustand gespeichert wurde. Die Datei ist dem Speicherzustands-Slot 0 in ZSNES zugeordnet.
ZSNES verwendet nummerierte Speicherzustandsdateien für seine verschiedenen Speicherplätze, und diese Datei gehört zu Slot 0. Das Format ist für die Verwendung durch ZSNES unter Microsoft Windows vorgesehen und nicht als allgemeines Spielspeicherformat.
Öffnen Sie eine .zs0-Datei mit ZSNES unter Microsoft Windows. Starten Sie das entsprechende Spiel in ZSNES und verwenden Sie anschließend die load-state-Funktion des Emulators, um die gespeicherte Position wiederherzustellen.
Ein gespeicherter Zustand ist normalerweise nur mit dem Spiel und der ZSNES-Konfiguration verwendbar, für die er erstellt wurde.
Eine .zs0-Datei ist eine Emulator-Zustandsdatei, die in ZSNES geladen werden soll, statt sie als Dokument- oder Mediendatei zu konvertieren.
Um den Spielfortschritt zu bewahren, laden Sie die Datei in ZSNES und spielen Sie weiter. Wenn das Spiel ein eigenes spielinternes Speichersystem unterstützt, kann dieser Spielstand eine portablere Alternative bieten, ist jedoch von der .zs0-Datei getrennt.