fichier de sauvegarde d’état du slot 0 de ZSNES
Type de fichier : Fichier de l’émulateur
L’extension de fichier .zs0 est utilisée par ZSNES, un émulateur de Super Nintendo Entertainment System. Elle stocke une position de jeu sauvegardée à partir de l’emplacement 0.
Catégorie de type de fichier :
Fichier de l’émulateur
Date de mise à jour : 28 septembre 2026
Un fichier .zs0 contient l’état de l’émulateur nécessaire pour reprendre une partie de Super Nintendo à partir du point où l’état a été sauvegardé. Le fichier est associé à l’emplacement d’état sauvegardé 0 dans ZSNES.
ZSNES utilise des fichiers d’état sauvegardé numérotés pour ses différents emplacements de sauvegarde, et ce fichier appartient à l’emplacement 0. Le format est destiné à être utilisé par ZSNES sous Microsoft Windows plutôt que comme format de sauvegarde de jeu à usage général.
Ouvrez un fichier .zs0 avec ZSNES sous Microsoft Windows. Lancez le jeu correspondant dans ZSNES, puis utilisez la fonction de chargement d’état de l’émulateur pour restaurer la position sauvegardée.
Un état sauvegardé n’est généralement utilisable qu’avec le jeu et la configuration de ZSNES pour lesquels il a été créé.
Un fichier .zs0 est un fichier d’état d’émulateur destiné à être chargé par ZSNES plutôt qu’à être converti comme un fichier de document ou multimédia.
Pour préserver la progression, chargez le fichier dans ZSNES et continuez à jouer. Si le jeu prend en charge son propre système de sauvegarde en jeu, cette sauvegarde peut constituer une solution plus portable, mais elle est distincte du fichier .zs0.