ZSNES-Speicherstanddatei für Slot 8
Dateityp: Emulator-Datei
Die Dateierweiterung .zs8 kennzeichnet einen gespeicherten Spielstand, der vom ZSNES-Emulator für das Super Nintendo Entertainment System erstellt wurde.
Diese Datei speichert den im slot 8 gespeicherten Emulationsstatus.
Dateityp-Kategorie:
Emulator-Datei
Aktualisierungsdatum: 28. September 2026
ZSNES verwendet Dateien mit gespeicherten Zuständen, um die exakte Position und den Emulationsstatus eines Super-Nintendo-Spiels zu bewahren. Eine .zs8-Datei gehört zu Slot 8 und ermöglicht es dem Benutzer, das Spiel an dieser gespeicherten Position fortzusetzen.
Die Datei ist Teil des Systems für gespeicherte Zustände des ZSNES-Emulators und wird mit dem entsprechenden Spiel verwendet. ZSNES läuft unter Microsoft Windows, und das Format .zs8 ist ein Legacy-Format, das mit diesem Emulator verbunden ist.
Öffnen Sie die .zs8 file mit ZSNES unter Microsoft Windows. Starten Sie das entsprechende Spiel in ZSNES, wählen Sie den Saved-State-Slot 8 aus und verwenden Sie den Load-State-Befehl des Emulators, um ihn wiederherzustellen.
Ein Saved State ist dafür vorgesehen, von ZSNES geladen zu werden, und nicht dafür, als eigenständiges Dokument geöffnet zu werden.
Die .zs8-Datei ist ein gespeicherter Emulatorzustand, kein Dokumentformat, und kann daher normalerweise nicht sinnvoll konvertiert werden.
Um einen anderen ZSNES-Speicherzustand zu erstellen, laden Sie die Datei in ZSNES und speichern Sie das Spiel in einem anderen Zustandsslot. Eine Konvertierung in ein standardmäßiges Spielspeicherformat wird im Allgemeinen nicht unterstützt.