Fichier d’état sauvegardé du slot 8 de ZSNES
Type de fichier : Fichier de l’émulateur
L’extension de fichier .zs8 identifie un état de jeu sauvegardé créé par l’émulateur ZSNES de Super Nintendo Entertainment System.
Ce fichier stocke l’état de l’émulation sauvegardé dans l’emplacement 8.
Catégorie de type de fichier :
Fichier de l’émulateur
Date de mise à jour : 27 septembre 2026
ZSNES utilise des fichiers d’état sauvegardé pour préserver la position exacte et l’état d’émulation d’un jeu Super Nintendo. Un fichier .zs8 correspond à l’emplacement 8, ce qui permet à l’utilisateur de reprendre le jeu à partir de cette position sauvegardée.
Le fichier fait partie du système d’état sauvegardé de l’émulateur ZSNES et est utilisé avec le jeu correspondant. ZSNES fonctionne sous Microsoft Windows, et le format .zs8 est un format hérité associé à cet émulateur.
Ouvrez le fichier .zs8 avec ZSNES sur Microsoft Windows. Lancez le jeu correspondant dans ZSNES, sélectionnez l’emplacement d’état sauvegardé 8 et utilisez la commande de chargement d’état de l’émulateur pour le restaurer.
Un état sauvegardé est destiné à être chargé par ZSNES plutôt qu’à être ouvert comme un document autonome.
Le fichier .zs8 est un état sauvegardé d’émulateur, et non un format de document ; il ne peut donc normalement pas être converti de manière utile.
Pour créer un autre état sauvegardé ZSNES, chargez le fichier dans ZSNES et sauvegardez le jeu dans un autre emplacement d’état. Sa conversion vers un format standard de sauvegarde de jeu n’est généralement pas prise en charge.