Formato de objeto
Tipo de archivo: Archivo de código fuente y script
Los archivos con extensión o están principalmente relacionados con el formato de archivo objeto utilizado por varios lenguajes de programación y entornos de desarrollo.
Se encontraron 2 registros de tipos de archivos diferentes con el mismo sufijo de nombre de archivo o.
Categoría del tipo de archivo:
Archivo de código fuente y script
Fecha de actualización: 25 de julio de 2025
La extensión de archivo o se usa tradicionalmente para el formato de archivo de objeto. Estos archivos contienen código objeto y cualquier otro dato relacionado típicamente producido por un compilador o ensamblador. También se puede referir como código objeto o módulo objeto.
Se utilizan muchos formatos de archivo de objeto diferentes, porque originalmente, cada tipo de computadora tenía su propio formato único, pero la extensión de archivo y el propósito de estos archivos siempre fue el mismo.
Los formatos que usan la extensión de archivo o incluyen a.out, COFF, ELF, PE, Mach-O, SOM, Hunk, MZ, ECOFF, XCOFF, NE y LX. Estos se encuentran principalmente en entornos Linux y similares a Unix, consolas de juegos e incluso algunos teléfonos móviles.
Las bibliotecas compartidas (archivos so) se crean a partir de archivos objeto.
El código fuente puede ser visto y editado en muchas aplicaciones especializadas.
No hay forma de convertir archivos *.o a otros formatos.
Aplicaciones de software que pueden abrir archivos o:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Multiplatform
Aplicaciones de software que pueden editar archivos o:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Multiplatform
Software capaz de guardar archivos o:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Multiplatform
Aplicaciones de software que crean archivos o:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Multiplatform
Aplicaciones de software que realizan otras tareas relacionadas con archivos o:
Microsoft Windows
Multiplatform
Categoría del tipo de archivo:
Archivo de juego
Fecha de actualización: 16 de octubre de 2026
UFO: Enemy Unknown es un juego de estrategia de ciencia ficción por turnos desarrollado por MicroProse. El juego fue lanzado para los sistemas Microsoft MS-DOS y Amiga; en Norteamérica, se lanzó como X-COM: UFO Defense.
Un o file contiene datos del juego utilizados por UFO: Enemy Unknown. Es uno de los archivos que componen la instalación del juego y el juego lo lee en lugar de abrirlo como un documento.
La versión original para MS-DOS también se distribuye a través de Steam para sistemas Microsoft Windows modernos con DOSBox.
Usa la instalación original de UFO: Enemy Unknown o X-COM: UFO Defense para usar un archivo o. Colócalo en el directorio de instalación esperado del juego e inicia el juego; no le cambies el nombre ni lo edites.
La versión de MS-DOS puede ejecutarse en Windows modernos mediante la versión basada en DOSBox distribuida con el lanzamiento de Steam. El archivo no está destinado a abrirse de forma independiente en un editor de texto o una aplicación de uso general.
No existe una conversión estándar para este formato propietario de datos del juego. Un o file está destinado a ser leído por UFO: Enemy Unknown y normalmente permanece en su forma original.
Para utilizar los datos en otra instalación del juego, copia el archivo únicamente si dicha instalación utiliza la misma versión del juego y espera el mismo archivo. Convertirlo a otro formato requeriría una herramienta o modificación específica del juego y podría hacer que los datos dejaran de ser utilizables.
Aplicaciones de software que realizan otras tareas relacionadas con archivos o:
Microsoft MS-DOS