Format d'objet
Type de fichier : Code source et fichier script
Les fichiers avec extension o sont principalement liés au format de fichier objet utilisé par divers langages de programmation et environnements de développement.
Trouvé 2 enregistrements de types de fichiers différents avec le même suffixe de nom de fichier o.
Catégorie de type de fichier :
Code source et fichier script
Date de mise à jour : 2 août 2025
L'extension de fichier o est traditionnellement utilisée pour le format de fichier objet. Ces fichiers contiennent du code objet et toutes autres données associées généralement produites par un compilateur ou un assembleur. Peut également être appelé code objet ou module objet.
De nombreux formats de fichiers objet différents sont utilisés, car à l'origine, chaque type d'ordinateur avait son propre format unique, mais l'extension de fichier et la finalité de ces fichiers étaient toujours les mêmes.
Les formats qui utilisent l'extension de fichier o incluent a.out, COFF, ELF, PE, Mach-O, SOM, Hunk, MZ, ECOFF, XCOFF, NE et LX. Ceux-ci sont principalement utilisés dans les environnements Linux et Unix-like, les consoles de jeux et même certains téléphones mobiles.
Les bibliothèques partagées (fichiers so) sont créées à partir des fichiers objet.
Le code source peut être consulté et modifié dans de nombreuses applications spécialisées.
Il n'existe aucun moyen de convertir les fichiers *.o en d'autres formats.
Applications logicielles qui peuvent ouvrir les fichiers o:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Multiplatform
Applications logicielles qui peuvent modifier les fichiers o:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Multiplatform
Logiciels capables d’enregistrer les fichiers o:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Multiplatform
Applications logicielles qui créent des fichiers o:
Microsoft Windows
Apple macOS / Mac OS X
Multiplatform
Applications logicielles qui exécutent d’autres tâches impliquant des fichiers o:
Microsoft Windows
Multiplatform
Catégorie de type de fichier :
Fichier de jeu
Date de mise à jour : 16 octobre 2026
UFO: Enemy Unknown est un jeu de stratégie de science-fiction au tour par tour développé par MicroProse. Le jeu est sorti sur les systèmes Microsoft MS-DOS et Amiga ; en Amérique du Nord, il est sorti sous le nom de X-COM: UFO Defense.
Un fichier o contient des données de jeu utilisées par UFO: Enemy Unknown. Il s'agit de l'un des fichiers qui composent l'installation du jeu et il est lu par le jeu plutôt qu'ouvert comme un document.
La version MS-DOS originale est également distribuée via Steam pour les systèmes Microsoft Windows modernes avec DOSBox.
Utilisez l’installation originale de UFO: Enemy Unknown ou de X-COM: UFO Defense pour utiliser un fichier o. Placez-le dans le répertoire d’installation attendu par le jeu et démarrez le jeu ; ne le renommez pas et ne le modifiez pas.
La version MS-DOS peut être exécutée sur les versions modernes de Windows via la version basée sur DOSBox distribuée avec la version Steam. Le fichier n’est pas destiné à être ouvert indépendamment dans un éditeur de texte ou une application à usage général.
Il n’existe aucune conversion standard pour ce format propriétaire de données de jeu. Un fichier o est destiné à être lu par UFO: Enemy Unknown et reste normalement dans sa forme d’origine.
Pour utiliser les données dans une autre installation du jeu, copiez le fichier uniquement lorsque cette installation utilise la même version du jeu et attend le même fichier. Sa conversion vers un autre format nécessiterait un outil ou une modification spécifique au jeu et pourrait rendre les données inutilisables.
Applications logicielles qui exécutent d’autres tâches impliquant des fichiers o:
Microsoft MS-DOS