Formato de modelo 3D utilizado por ROBLOX para almacenar activos y objetos del juego
Tipo de archivo: Archivo de juego
La extensión de archivo .rbxm está asociada con ROBLOX, una plataforma en línea para crear y jugar a juegos en 3D generados por los usuarios. Estos archivos almacenan modelos 3D, partes y objetos creados dentro del entorno ROBLOX Studio.
Se utilizan para guardar y cargar modelos personalizados, recursos y componentes de juegos que pueden integrarse en los juegos de ROBLOX y compartirse entre los usuarios.
Categoría del tipo de archivo:
Archivo de juego
Fecha de actualización: 28 de julio de 2026
.rbxm archivos son el formato principal para almacenar modelos 3D en el ecosistema de ROBLOX. Contienen una colección jerárquica de objetos, piezas, scripts y propiedades que definen el entorno y los assets de un juego. Estos archivos están basados en un formato propietario específico de ROBLOX, diseñado para ser compatible en varias plataformas donde operan ROBLOX Studio y el motor del juego.
El formato ha evolucionado con diferentes versiones, pero principalmente consiste en estructuras de datos serializadas que representan las propiedades, geometría y relaciones del objeto. Por lo general, estos archivos se crean y modifican dentro de ROBLOX Studio, el entorno de desarrollo oficial proporcionado por ROBLOX.
El enfoque multiplataforma de Roblox garantiza que los archivos .rbxm sean accesibles en sistemas Windows, macOS y Linux, ya sea directamente a través de ROBLOX Studio o mediante herramientas de terceros compatibles. La popularidad del sistema de contenido generado por usuarios de ROBLOX también ha impulsado el desarrollo de varias herramientas comunitarias destinadas a editar y gestionar estos archivos fuera del entorno oficial.
Para abrir un .rbxm archivo, el software recomendado es ROBLOX Studio. En Windows y macOS, los usuarios pueden importar y editar estos archivos directamente dentro de ROBLOX Studio abriendo la aplicación, seleccionando 'Archivo' > 'Abrir', y eligiendo el archivo .rbxm.
Para los usuarios de Linux, ejecutar ROBLOX Studio podría requerir pasos adicionales o capas de compatibilidad como Wine, ya que está disponible oficialmente solo para Windows y macOS. Alternativamente, algunas herramientas desarrolladas por la comunidad pueden ofrecer capacidades limitadas de visualización o edición para estos archivos.
Convertir archivos .rbxm a otros formatos generalmente se realiza dentro de ROBLOX Studio o con herramientas comunitarias que exportan modelos a formatos como OBJ o FBX. Los usuarios pueden importar el modelo en ROBLOX Studio y luego exportarlo en un formato compatible utilizando las opciones de exportación integradas.
También existen herramientas de conversión en línea y aplicaciones de terceros que pueden ayudar a convertir modelos de ROBLOX a otros formatos 3D, lo cual puede ser útil para editar o integrar modelos en otras aplicaciones 3D. Siempre asegúrese de la compatibilidad y verificar la integridad de los modelos exportados después de la conversión.
Aplicaciones de software que pueden abrir archivos rbxm:
Multiplatform