Format de modèle 3D utilisé par ROBLOX pour stocker les assets et objets du jeu
Type de fichier : Fichier de jeu
L'extension de fichier .rbxm est associée à ROBLOX, une plateforme en ligne pour créer et jouer à des jeux 3D générés par les utilisateurs. Ces fichiers stockent des modèles 3D, des pièces et des objets créés dans l'environnement ROBLOX Studio.
Ils sont utilisés pour sauvegarder et charger des modèles personnalisés, des ressources et des composants de jeu qui peuvent être intégrés dans des jeux ROBLOX et partagés entre les utilisateurs.
Catégorie de type de fichier :
Fichier de jeu
Date de mise à jour : 28 juillet 2026
.rbxm files sont le format principal pour stocker des modèles 3D dans l'écosystème ROBLOX. Ils contiennent une collection hiérarchique d'objets, de pièces, de scripts et de propriétés qui définissent l'environnement et les assets d'un jeu. Ces fichiers sont basés sur un format propriétaire spécifique à ROBLOX, conçu pour être compatible sur diverses plateformes où opèrent ROBLOX Studio et le moteur de jeu.
Le format a évolué avec différentes versions, mais il consiste principalement en structures de données sérialisées représentant les propriétés, la géométrie et les relations des objets. Typiquement, ces fichiers sont créés et modifiés dans ROBLOX Studio, l'environnement de développement officiel fourni par ROBLOX.
L'approche multiplateforme de Roblox garantit que les fichiers .rbxm sont accessibles sur Windows, macOS et Linux, soit directement via ROBLOX Studio, soit via des outils tiers compatibles. La popularité du système de contenu généré par les utilisateurs de ROBLOX a également encouragé le développement de divers outils communautaires visant à éditer et gérer ces fichiers en dehors de l'environnement officiel.
Pour ouvrir un fichier .rbxm, le logiciel recommandé est ROBLOX Studio. Sur Windows et macOS, les utilisateurs peuvent importer et éditer ces fichiers directement dans ROBLOX Studio en ouvrant l'application, en sélectionnant 'Fichier' > 'Ouvrir', et en choisissant le fichier .rbxm.
Pour les utilisateurs de Linux, l'exécution de ROBLOX Studio peut nécessiter des étapes supplémentaires ou des couches de compatibilité telles que Wine, car il est officiellement disponible uniquement pour Windows et macOS. Alternativement, certains outils développés par la communauté peuvent offrir des capacités limitées de visualisation ou d'édition de ces fichiers.
Convertir des fichiers .rbxm en d'autres formats se fait généralement dans ROBLOX Studio ou avec des outils communautaires qui exportent les modèles vers des formats comme OBJ ou FBX. Les utilisateurs peuvent importer le modèle dans ROBLOX Studio puis l'exporter dans un format compatible en utilisant les options d'exportation intégrées.
Il existe également des outils de conversion en ligne et des applications tierces qui peuvent aider à convertir les modèles ROBLOX vers d'autres formats 3D, ce qui peut être utile pour l'édition ou l'intégration des modèles dans d'autres applications 3D. Veillez toujours à vérifier la compatibilité et l'intégrité des modèles exportés après la conversion.
Applications logicielles qui peuvent ouvrir les fichiers rbxm:
Multiplatform