Quake 3 Arena Bot-AI-Daten
Dateityp: Spieldatei
Eine Bot-Datei enthält Daten zur künstlichen Intelligenz für computergesteuerte Charaktere in Quake 3 Arena.
Quake 3 Arena läuft auf verschiedenen Betriebssystemen und Plattformen. Bot-Dateien werden normalerweise zusammen mit den Spieldaten gespeichert.
3 verschiedene Dateityp-Datensätze mit der gleichen bot Dateinamen-Endung gefunden.
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 12. Oktober 2026
Quake 3 Arena ist ein von id Software entwickelter Multiplayer-Ego-Shooter, der auf der id Tech 3-Engine basiert. Er ist für verschiedene Betriebssysteme und Plattformen verfügbar. Seine bot files definieren Daten für die computergesteuerten Gegner und Teammitglieder des Spiels.
Eine Bot-Datei ist eine Klartext-Spielressource, die die Identität eines Bots und spielbezogene Einstellungen enthalten kann, beispielsweise sein Modell, seine Persönlichkeit und verfügbare Waffen. Das Spiel lädt diese Definitionen, wenn es Bot-Charaktere erstellt.
Die Dateien sind Teil der Spieldaten von Quake 3 Arena und kein universelles AI-Format. Sie können in den PK3-Archiven des Spiels enthalten sein und sind für die Verwendung durch das Originalspiel oder kompatible Modifikationen vorgesehen.
Unter Windows extrahieren Sie gegebenenfalls die bot file aus ihrem PK3-Archiv und öffnen Sie sie anschließend mit einem Klartext-Editor. Notepad oder ein anderer Texteditor kann ihren Inhalt anzeigen, aber Änderungen an der Syntax können verhindern, dass Quake 3 Arena den Bot korrekt lädt.
Um die Datei im Spiel zu verwenden, legen Sie sie im entsprechenden Quake-3-Arena-Spieldatenverzeichnis ab und befolgen Sie dabei dieselbe Verzeichnisstruktur wie bei der ursprünglichen Ressource.
Eine bot file ist eine spielspezifische Textdefinition und verfügt über kein nützliches allgemeines Konvertierungsformat. Sie kann als Text bearbeitet werden, aber die Konvertierung in einen anderen Dateityp erstellt keinen verwendbaren Quake 3 Arena bot.
Bot-Definitionen können manuell für kompatible Quake 3 Arena-Modifikationen angepasst werden, sofern die Zielmodifikation dasselbe bot format und die erforderlichen Einstellungen unterstützt.
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit bot Dateien ausführen:
Microsoft Windows
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 7. September 2025
Die bot-Dateierweiterung wird von dem Robot Arena: Design & Destroy Action Computerspiel für das Microsoft Windows-Betriebssystem verwendet, das auf der Havok-Physik-Engine basiert. Die .bot-Datei speichert verschiedene Spieldaten.
Die Bot-Erweiterungsdateien sind nicht dazu gedacht, manuell vom Benutzer geöffnet zu werden.
Dateien mit der Erweiterung bot sind nicht konvertierbar.
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit bot Dateien ausführen:
Microsoft Windows
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 29. September 2026
Soldat verwendet .bot-Dateien für Informationen über automatische Gegner. Die Dateien gehören zum Bot-System des Spiels und helfen dabei, die Bots zu definieren, die an Spielen teilnehmen können.
Das Format ist spezifisch für Soldat und nicht als universelles Dokument- oder Austauschformat vorgesehen. Es ist mit der Windows-Version des Spiels verbunden.
Eine .bot-Datei wird normalerweise zusammen mit den anderen von Soldat installierten Dateien verwendet und vom Spiel gelesen, anstatt als eigenständiges Dokument geöffnet zu werden.
Öffnen oder verwenden Sie eine .bot-Datei mit Soldat unter Microsoft Windows. Legen Sie die Datei am vom Spiel für Bot-Dateien verwendeten Speicherort ab und wählen oder starten Sie anschließend den entsprechenden Bot in Soldat.
Die Datei ist nicht dafür vorgesehen, in einem Textverarbeitungsprogramm oder einer anderen allgemeinen Anwendung geöffnet zu werden.
Es gibt keine standardmäßige Konvertierung für eine Soldat-.bot-Datei. Sie ist eine spielspezifische Bot-Informationsdatei und sollte daher in Soldat verwendet werden, anstatt in ein anderes Format konvertiert zu werden.
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit bot Dateien ausführen:
Microsoft Windows