Dane AI botów Quake 3 Arena
Typ pliku: Plik gry
Plik bot file zawiera dane sztucznej inteligencji dla postaci sterowanych komputerowo w grze Quake 3 Arena.
Gra Quake 3 Arena działa w różnych systemach operacyjnych i na różnych platformach. Pliki bot file są zwykle przechowywane razem z danymi gry.
Znaleziono 3 różnych rekordów typów plików z tym samym przyrostkiem nazwy pliku bot.
Kategoria typu pliku:
Plik gry
Data aktualizacji: 12 października 2026
Quake 3 Arena to pierwszoosobowa strzelanka wieloosobowa opracowana przez id Software i oparta na silniku id Tech 3. Jest dostępna dla różnych systemów operacyjnych i platform. Jej bot files definiują dane używane przez sterowanych komputerowo przeciwników i członków drużyny w grze.
Bot file to zasób gry w postaci zwykłego tekstu, który może zawierać tożsamość bota i ustawienia związane z rozgrywką, takie jak jego model, osobowość oraz dostępna broń. Gra ładuje te definicje podczas tworzenia postaci botów.
Pliki te są częścią danych gry Quake 3 Arena i nie stanowią formatu AI ogólnego zastosowania. Mogą być dostarczane wewnątrz archiwów PK3 gry i są przeznaczone do użytku przez oryginalną grę lub kompatybilne modyfikacje.
W systemie Windows w razie potrzeby wypakuj bot file z archiwum PK3, a następnie otwórz go w edytorze zwykłego tekstu. Notepad lub inny edytor tekstu może wyświetlić jego zawartość, ale zmiana składni może uniemożliwić Quake 3 Arena prawidłowe załadowanie bota.
Aby użyć pliku w grze, umieść go w odpowiednim katalogu danych gry Quake 3 Arena, zachowując taką samą strukturę katalogów jak w przypadku oryginalnego zasobu.
Plik bot to tekstowa definicja specyficzna dla danej gry, która nie ma użytecznego ogólnego formatu konwersji. Można go edytować jako tekst, ale konwersja do innego typu pliku nie utworzy działającego bota Quake 3 Arena.
Definicje botów można ręcznie dostosować do zgodnych modyfikacji Quake 3 Arena, pod warunkiem że modyfikacja docelowa obsługuje ten sam format botów i wymagane ustawienia.
Aplikacje, które wykonują inne zadania związane z plikami bot:
Microsoft Windows
Kategoria typu pliku:
Plik gry
Data aktualizacji: 20 września 2025
Rozszerzenie pliku bot jest używane przez komputerową grę akcji Robot Arena: Design & Destroy na system operacyjny Microsoft Windows, opartą na silniku fizyki Havok. Plik .bot przechowuje różne dane gry.
Pliki rozszerzeń bota nie są przeznaczone do ręcznego otwierania przez użytkownika.
Pliki z rozszerzeniem bot nie mogą być konwertowane.
Aplikacje, które wykonują inne zadania związane z plikami bot:
Microsoft Windows
Kategoria typu pliku:
Plik gry
Data aktualizacji: 29 września 2026
Soldat używa plików .bot do przechowywania informacji o przeciwnikach sterowanych automatycznie. Pliki te należą do systemu botów gry i pomagają definiować boty, które mogą brać udział w meczach.
Format ten jest charakterystyczny dla gry Soldat i nie jest przeznaczony do ogólnego zastosowania jako format dokumentów ani wymiany danych. Jest powiązany z wersją gry dla Windows.
Plik .bot jest zwykle używany wraz z innymi plikami zainstalowanymi przez Soldat i jest odczytywany przez grę, a nie otwierany jako samodzielny dokument.
Otwórz lub użyj pliku .bot w grze Soldat w systemie Microsoft Windows. Umieść plik w lokalizacji używanej przez grę dla plików botów, a następnie wybierz lub uruchom odpowiedniego bota w grze Soldat.
Plik nie jest przeznaczony do otwierania w edytorze tekstu ani innej aplikacji ogólnego przeznaczenia.
Nie ma standardowej konwersji pliku Soldat .bot. Jest to plik z informacjami o botach specyficzny dla gry, dlatego należy używać go w grze Soldat, zamiast konwertować go do innego formatu.
Aplikacje, które wykonują inne zadania związane z plikami bot:
Microsoft Windows