Dados de IA dos bots de Quake 3 Arena
Tipo de arquivo: Arquivo de jogo
Um bot file contém dados de inteligência artificial para personagens controlados por computador em Quake 3 Arena.
Quake 3 Arena é executado em vários sistemas operacionais e plataformas. Os bot files normalmente são armazenados junto com os dados do jogo.
Encontrados 3 registros diferentes de tipos de arquivo com a mesma extensão de nome de arquivo bot.
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo de jogo
Data de atualização: 12 de outubro de 2026
Quake 3 Arena é um jogo de tiro multiplayer em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e baseado no engine id Tech 3. Ele está disponível para vários sistemas operacionais e plataformas. Seus bot files definem dados usados pelos oponentes e companheiros controlados pelo computador do jogo.
Um bot file é um recurso de jogo em texto simples que pode conter a identidade de um bot e configurações relacionadas à jogabilidade, como seu modelo, personalidade e armas disponíveis. O jogo carrega essas definições quando cria personagens bot.
Os arquivos fazem parte dos dados do jogo Quake 3 Arena e não são um formato de AI de uso geral. Eles podem ser fornecidos dentro dos arquivos PK3 do jogo e destinam-se ao uso pelo jogo original ou por modificações compatíveis.
No Windows, extraia o arquivo bot do arquivo PK3, se necessário, e abra-o com um editor de texto simples. O Notepad ou outro editor de texto pode exibir seu conteúdo, mas alterar a sintaxe pode impedir que o Quake 3 Arena carregue o bot corretamente.
Para usar o arquivo no jogo, coloque-o no diretório apropriado de dados do jogo do Quake 3 Arena, seguindo a mesma estrutura de diretórios do recurso original.
Um bot file é uma definição de texto específica do jogo e não possui um formato geral de conversão útil. Ele pode ser editado como texto, mas a conversão para outro tipo de arquivo não criará um bot utilizável do Quake 3 Arena.
As definições de bot podem ser adaptadas manualmente para modificações compatíveis do Quake 3 Arena, desde que a modificação de destino seja compatível com o mesmo formato de bot e suas configurações necessárias.
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos bot:
Microsoft Windows
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo de jogo
Data de atualização: 10 de setembro de 2025
A extensão de arquivo bot é usada pelo jogo de computador Robot Arena: Design & Destroy action para o sistema operacional Microsoft Windows baseado no motor físico Havok. O arquivo .bot armazena vários dados do jogo.
Os arquivos de extensão do bot não foram feitos para serem abertos manualmente pelo usuário.
Arquivos com extensão bot não são convertíveis.
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos bot:
Microsoft Windows
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo de jogo
Data de atualização: 29 de setembro de 2026
Soldat usa arquivos .bot para obter informações sobre oponentes automáticos. Os arquivos pertencem ao sistema de bots do jogo e ajudam a definir os bots que podem participar das partidas.
O formato é específico do Soldat e não foi projetado como um documento ou formato de intercâmbio de uso geral. Ele está associado à versão Windows do jogo.
Um arquivo .bot normalmente é usado junto com os outros arquivos instalados pelo Soldat e é lido pelo jogo, em vez de ser aberto como um documento independente.
Abra ou use um arquivo .bot com o Soldat no Microsoft Windows. Coloque o arquivo no local usado pelo jogo para arquivos de bot e, em seguida, selecione ou inicie o bot correspondente no Soldat.
O arquivo não foi projetado para ser aberto em um processador de texto ou outro aplicativo de uso geral.
Não existe uma conversão padrão para um arquivo .bot do Soldat. Ele é um arquivo de informações de bot específico do jogo, portanto deve ser usado no Soldat em vez de ser convertido para outro formato.
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos bot:
Microsoft Windows