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Nvidia Texture Atlas-Erstellungstool Texturdaten
Dateityp: Verschiedene Datendateien
Eine tai Datei-Erweiterung ist mit dem Nvidia Texture Atlas Creation Tool verknüpft. Eine tai Datei speichert Texturdaten.
Dateityp-Kategorie:
Verschiedene Datendateien
Aktualisierungsdatum: 8. September 2025
Datensatz als veraltet markiert und lange nicht aktualisiert.
Die tai-Dateierweiterung steht im Zusammenhang mit dem Texture Atlas Creation Tool von Nvidia und wird für Dateien verwendet, die die Anordnung einzelner Texturen innerhalb eines Atlas beschreiben.
Ein Texture Atlas ist im Grunde genommen einfach eine Sammlung von Texturen, die zu einem einzigen Bild zusammengefügt sind.