NVIDIA Texture Atlas Creation Tool dados de textura
Tipo de arquivo: Vários arquivos de dados
Um tai file pertence ao NVIDIA Texture Atlas Creation Tool. Ele armazena dados de textura que descrevem como texturas individuais são organizadas em um atlas de texturas.
Categoria do tipo de arquivo:
Vários arquivos de dados
Data de atualização: 26 de outubro de 2026
Registro marcado como obsoleto e não atualizado há muito tempo.
A tai file extension está associada ao NVIDIA's Texture Atlas Creation Tool. Um tai file descreve a disposição de texturas individuais dentro de um atlas, em vez de servir como a própria imagem do atlas.
Uma texture atlas combina várias texturas em uma única imagem. O tai format é obsoleto e provavelmente não será encontrado em software atual.
Abra um arquivo tai com o NVIDIA Texture Atlas Creation Tool, caso uma cópia original da ferramenta esteja disponível. É um arquivo de dados específico da ferramenta e não se destina a ser aberto como uma imagem comum ou um documento de texto.
Um arquivo tai normalmente não pode ser convertido de forma significativa por si só, pois descreve dados de texture-atlas para o NVIDIA Texture Atlas Creation Tool. Se as imagens de textura associadas estiverem disponíveis, talvez seja necessário recriar o atlas com uma ferramenta de texture-atlas, em vez de convertê-lo diretamente.