Dati delle texture di NVIDIA Texture Atlas Creation Tool
Tipo di file: Diversi file di dati
Un tai file appartiene al NVIDIA Texture Atlas Creation Tool. Memorizza i dati delle texture che descrivono come le singole texture sono disposte in un texture atlas.
Categoria tipo di file:
Diversi file di dati
Data aggiornamento: 26 ottobre 2026
Record marcato come obsoleto e non aggiornato da molto tempo.
L'estensione di file tai è associata a NVIDIA's Texture Atlas Creation Tool. Un file tai descrive la disposizione delle singole texture all'interno di un atlas, anziché fungere da immagine dell'atlas.
Un texture atlas combina più texture in un'unica immagine. Il formato tai è obsoleto ed è improbabile incontrarlo nei software attuali.
Apri un file tai con NVIDIA Texture Atlas Creation Tool, se è disponibile una copia originale dello strumento. È un file di dati specifico dello strumento e non è destinato a essere aperto come una normale immagine o un normale documento di testo.
Un file tai normalmente non può essere convertito in modo significativo da solo, perché descrive i dati di un texture atlas per NVIDIA Texture Atlas Creation Tool. Se sono disponibili le immagini delle texture associate, potrebbe essere necessario ricreare l'atlas con uno strumento per texture atlas anziché convertirlo direttamente.