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Dateiendungen im Zusammenhang mit Computerspielen (saved game files, packages, resources, mods etc.)
Die Gruppe, die als game files bezeichnet wird, umfasst eine sehr große Familie verschiedener Dateitypen, die von unterschiedlichen Computerspielen für deren Zwecke verwendet werden. Engines, die von Spieleentwicklern für ihre Spiele erstellt wurden, enthalten normalerweise viele Dateiformate für ihre game resource-Dateien, einschließlich audio formats, video formats, graphic formats oder Formaten für saved game positions.
Game archives, bzw. resource files, enthalten Spieldaten (music, sounds, textures, models, maps, levels usw.) in einem oder mehreren Archivcontainern und sind oft komprimiert und manchmal sogar verschlüsselt. Einige Dienstprogramme, wie Dragon Unpacker, können den Inhalt von game resource-Dateien öffnen und extrahieren.
Saved games sind ein sehr spezifisches Spiele-Format. Ein saved game ist digital gespeicherte Information, die den Fortschritt des Spielers in einem bestimmten Computerspiel enthält. Ein saved game kann später geladen werden, und der Spieler kann das Spiel von seiner zuletzt gespeicherten Position fortsetzen.
Viele Computerspiele können durch benutzerdefinierte graphics, sounds, maps oder neue Missionen modifiziert werden, und map editors oder mission creators sind sehr oft ein Standardbestandteil der Spielinstallationen.
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