Objeto Modula-3
Tipo de archivo: Archivo de código fuente y script
La extensión de archivo mo está relacionada con el lenguaje de programación Modula-3 y se utiliza para sus archivos de objetos.
Se encontraron 8 registros de tipos de archivos diferentes con el mismo sufijo de nombre de archivo mo.
Categoría del tipo de archivo:
Archivo de código fuente y script
Fecha de actualización: 27 de julio de 2025
Registro marcado como obsoleto y no actualizado por mucho tiempo.
La extensión de archivo mo está asociada con Modula-3, un lenguaje de programación concebido como sucesor de una versión mejorada de Modula-2. Aunque ha sido influyente en círculos de investigación (influenciando el diseño de lenguajes como Java y C#), no ha sido adoptado ampliamente en la industria.
Fue diseñado por Luca Cardelli, Jim Donahue, Mick Jordan, Bill Kalsow y Greg Nelson en el Digital Equipment Corporation (DEC) Systems Research Center (SRC) y Olivetti a finales de los años 1980.
Un archivo mo contiene objeto para Modula-3.
No puedes acceder a estos archivos manualmente.
Probablemente no se pueda convertir a nada más.
Categoría del tipo de archivo:
Archivo de configuración, opciones, temas o skins
Fecha de actualización: 26 de julio de 2025
La extensión de archivo mo también se informa que se utiliza para archivos de idioma en Audacity, un software de grabación y edición de sonido, disponible para Mac, Windows y Linux.
Se utiliza para propósitos de localización.
Probablemente no esté destinado a ser accedido por el usuario.
Probablemente no se pueda convertir a nada más.
Aplicaciones de software que gestionan la configuración de archivos mo:
Categoría del tipo de archivo:
Varios archivos de datos
Fecha de actualización: 27 de julio de 2025
La extensión de archivo mo también se utiliza para uno de los formatos de archivo predeterminados en el programa CATIA Dymola. Dymola es un programa para modelado y simulación multiingeniería.
Estos archivos mo contienen datos de simulación.
Utilice Dymola para trabajar con archivos *.mo.
Probablemente no se pueda convertir a nada más.
Categoría del tipo de archivo:
Varios archivos de datos
Fecha de actualización: 26 de julio de 2025
La extensión de archivo mo también se utiliza para archivos de objeto máquina usados en GNU Gettext. Programa utilizado para escribir documentación de proyectos, disponible para sistemas operativos basados en Unix, distribuido bajo la Free Software Foundation.
Usa Gettext. También podrías poder ver estos archivos usando cualquier editor de texto.
Probablemente no se pueda convertir a nada más.
Aplicaciones de software que realizan otras tareas relacionadas con archivos mo:
Linux/Unix
Categoría del tipo de archivo:
Archivo binario
Fecha de actualización: 26 de julio de 2025
La extensión de archivo mo también se informa que se utiliza para binarios de catálogos de mensajes en algunos sistemas operativos Unix. Algunos usuarios indicaron que quizás esté relacionada con el sistema de publicación Wordpress.
Probablemente no esté destinado a ser accedido por el usuario.
Probablemente no se pueda convertir a nada más.
Aplicaciones de software que realizan otras tareas relacionadas con archivos mo:
Linux/Unix
Categoría del tipo de archivo:
gráficos 3D, archivo CAD-CAM-CAE
Fecha de actualización: 26 de julio de 2025
La extensión de archivo mo también parece ser utilizada para el archivo de modelo predeterminado en Modelica, un lenguaje de modelado orientado a objetos usado para aplicaciones industriales, documentos, herramientas, listas de correo y enlaces.
Excepto Modelica, algunos programas de terceros también utilizan modelos .mo.
Posiblemente se pueda convertir a otros archivos de modelo.
Aplicaciones de software que pueden abrir archivos mo:
Microsoft Windows
Aplicaciones de software que pueden editar archivos mo:
Microsoft Windows
Software capaz de guardar archivos mo:
Microsoft Windows
Aplicaciones de software que crean archivos mo:
Microsoft Windows
Aplicaciones de software que importan archivos mo:
Microsoft Windows
Categoría del tipo de archivo:
Varios archivos de datos
Fecha de actualización: 3 de octubre de 2026
Pidgin es un cliente de mensajería instantánea para Linux y otros sistemas similares a Unix. Sus archivos .mo proporcionan versiones localizadas de la interfaz del programa, incluidos los menús, los mensajes y los tooltips.
Pidgin carga el archivo de idioma adecuado de sus archivos de localización cuando se inicia, según la configuración de idioma del sistema o del usuario. Los archivos son catálogos de traducción compilados y normalmente se instalan con Pidgin, en lugar de ser creados o editados por los usuarios finales.
Normalmente no es necesario abrir directamente un archivo .mo de Pidgin. Instálelo en el directorio de localización de Pidgin, reinicie Pidgin y seleccione el idioma del sistema correspondiente si es necesario. El cliente carga el archivo automáticamente cuando ese idioma está activo.
Dado que el archivo es un catálogo de idioma compilado, no está destinado a editarse en un editor de texto normal. Los desarrolladores de traducciones pueden inspeccionarlo con herramientas de localización adecuadas.
Un archivo .mo de Pidgin normalmente no necesita convertirse. Ya está en el formato compilado que Pidgin utiliza para el texto de interfaz localizado.
Para cambiar una traducción, modifica el origen de traducción correspondiente de Pidgin y vuelve a compilarlo con herramientas gettext compatibles.
Aplicaciones de software que realizan otras tareas relacionadas con archivos mo:
Linux/Unix
Categoría del tipo de archivo:
Archivo de juego
Fecha de actualización: 8 de octubre de 2026
La extensión de archivo .mo está asociada con Transport Fever, un juego de simulación de gestión y magnate ferroviario para Microsoft Windows y Mac.
Un archivo .mo almacena los recursos de texto del juego, como el texto de la interfaz, los mensajes, las descripciones y las traducciones.
Transport Fever carga estos archivos como parte de sus datos de idioma y texto.
Transport Fever abre y utiliza automáticamente sus archivos .mo cuando el juego necesita los datos de texto correspondientes.
Utiliza cualquier editor de texto para ver el contenido de los archivos *.mo.
No existe una conversión general de utilidad para un .mo file de Transport Fever. Es un recurso utilizado por el juego, no un formato de documento destinado a la exportación.
Al cambiar el texto o las traducciones del juego, utiliza el flujo de trabajo de localization o modding adecuado de Transport Fever y genera los archivos de recursos requeridos por el juego.
Aplicaciones de software que realizan otras tareas relacionadas con archivos mo:
Multiplatform