oggetto Modula-3
Tipo di file: Source code e script file
L'estensione file mo è relativa al linguaggio di programmazione Modula-3 ed è usata per i suoi file oggetto.
Trovati 8 diversi record di tipi di file con lo stesso suffisso mo.
Categoria tipo di file:
Source code e script file
Data aggiornamento: 16 settembre 2025
Record marcato come obsoleto e non aggiornato da molto tempo.
L'estensione file mo è associata a Modula-3, un linguaggio di programmazione concepito come successore di una versione migliorata di Modula-2. Sebbene sia stato influente nei circoli di ricerca (influenzando il design di linguaggi come Java e C#), non è stato ampiamente adottato nell'industria.
È stato progettato da Luca Cardelli, Jim Donahue, Mick Jordan, Bill Kalsow e Greg Nelson presso il Digital Equipment Corporation (DEC) Systems Research Center (SRC) e Olivetti alla fine degli anni '80.
Un file mo contiene oggetti per Modula-3.
Non è possibile accedere manualmente a questi file.
Probabilmente non può essere convertito in altro.
Categoria tipo di file:
File di Settings, Options, Themes o Skins
Data aggiornamento: 16 settembre 2025
L'estensione file mo è segnalata anche come utilizzata per i file di lingua in Audacity, un software di registrazione e editing audio disponibile per Mac, Windows e Linux.
Viene utilizzata per scopi di localizzazione.
Probabilmente non destinato ad essere accessibile dall'utente.
Probabilmente non può essere convertito in altro.
App software che gestiscono o memorizzano impostazioni in file mo:
Categoria tipo di file:
Diversi file di dati
Data aggiornamento: 16 settembre 2025
L'estensione file mo è anche utilizzata per uno dei formati file predefiniti nel programma CATIA Dymola. Dymola è un programma per la modellazione e la simulazione multi-ingegneristica.
Questi file mo contengono dati di simulazione.
Usa Dymola per lavorare con file *.mo.
Probabilmente non può essere convertito in altro.
Categoria tipo di file:
Diversi file di dati
Data aggiornamento: 15 settembre 2025
L'estensione di file mo è utilizzata anche per i file oggetto macchina usati in GNU Gettext. Programma utilizzato per scrivere documentazione di progetto, disponibile per sistemi operativi basati su Unix, distribuito sotto la Free Software Foundation.
Usa Gettext. Potresti anche essere in grado di visualizzare questi file usando qualsiasi editor di testo.
Probabilmente non può essere convertito in altro.
Applicazioni software che gestiscono altre attività riguardanti file mo:
Linux/Unix
Categoria tipo di file:
File binario
Data aggiornamento: 15 settembre 2025
L'estensione file mo viene segnalata anche come utilizzata per i file binari dei cataloghi dei messaggi in alcuni sistemi operativi Unix. Alcuni utenti hanno indicato che potrebbe essere correlata al sistema di pubblicazione Wordpress.
Probabilmente non destinato all'accesso da parte dell'utente.
Probabilmente non può essere convertito in nient'altro.
Applicazioni software che gestiscono altre attività riguardanti file mo:
Linux/Unix
Categoria tipo di file:
grafica 3D, file CAD-CAM-CAE
Data aggiornamento: 16 settembre 2025
L'estensione file mo sembra essere utilizzata anche per il file modello predefinito in Modelica, un linguaggio di modellazione orientato agli oggetti usato per applicazioni industriali, articoli, strumenti, mailing list e collegamenti.
Ad eccezione di Modelica, alcuni programmi di terze parti utilizzano anche modelli .mo.
Possibilmente può essere convertito in altri file di modello.
Applicazioni software che possono aprire file mo:
Microsoft Windows
Applicazioni software che possono modificare file mo:
Microsoft Windows
Software in grado di salvare file mo:
Microsoft Windows
App software che creano file mo:
Microsoft Windows
App software che importano file mo:
Microsoft Windows
Categoria tipo di file:
Diversi file di dati
Data aggiornamento: 3 ottobre 2026
Pidgin è un client di messaggistica istantanea per Linux e altri sistemi Unix-like. I suoi file .mo forniscono versioni localizzate dell'interfaccia del programma, inclusi menu, messaggi e tooltip.
Pidgin carica il file della lingua appropriato dai suoi file di localizzazione all'avvio, in base alle impostazioni della lingua del sistema o dell'utente. I file sono cataloghi di traduzione compilati e vengono normalmente installati con Pidgin anziché essere creati o modificati dagli utenti finali.
Normalmente non è necessario aprire direttamente un file .mo di Pidgin. Installalo nella directory di localizzazione di Pidgin, quindi riavvia Pidgin e, se necessario, seleziona la lingua di sistema corrispondente. Il client carica automaticamente il file quando quella lingua è attiva.
Poiché il file è un catalogo linguistico compilato, non è destinato alla modifica con un normale editor di testo. Gli sviluppatori delle traduzioni possono esaminarlo con strumenti di localizzazione appropriati.
Un file .mo di Pidgin solitamente non necessita di essere convertito. È già nel formato compilato che Pidgin utilizza per il testo dell'interfaccia localizzato.
Per modificare una traduzione, modifica il sorgente della traduzione corrispondente di Pidgin e ricompilalo con strumenti gettext compatibili.
Applicazioni software che gestiscono altre attività riguardanti file mo:
Linux/Unix
Categoria tipo di file:
File di gioco
Data aggiornamento: 8 ottobre 2026
L'estensione di file .mo è associata a Transport Fever, un gioco per computer di simulazione gestionale e tycoon ferroviario per Microsoft Windows e Mac.
Un file .mo contiene le risorse testuali del gioco, come il testo dell'interfaccia, i messaggi, le descrizioni e le traduzioni.
Transport Fever carica questi file come parte dei suoi dati relativi alla lingua e ai testi.
Transport Fever apre e utilizza automaticamente i suoi .mo files quando il gioco necessita dei dati di testo corrispondenti.
Utilizza qualsiasi editor di testo per visualizzare il contenuto dei file *.mo.
Non esiste una conversione generica significativa per un .mo file di Transport Fever. È una risorsa utilizzata dal gioco, non un formato di documento destinato all'esportazione.
Quando si modificano i testi o le traduzioni del gioco, utilizzare l'appropriato workflow di localization o modding di Transport Fever e produrre i resource files richiesti dal gioco.
Applicazioni software che gestiscono altre attività riguardanti file mo:
Multiplatform