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Crysis Shader-Cache
Dateityp: Spieldatei
Dateien mit der Endung fxcb können typischerweise als Shader-Cache auftreten, der von der Engine des Crysis 3D-Shooters generiert wurde.
Dateityp-Kategorie:
Spieldatei
Aktualisierungsdatum: 8. September 2025
Dateierweiterung fxcb ist hauptsächlich mit Crysis verbunden, einem 3D-Action-Shooter-Computerspiel von CRYTEK, und wird für eine seiner Standard-Dateitypen verwendet.
Eine .fxcb-Datei stellt den Shader-Cache dar. Hier werden bereits kompilierte Dateien gespeichert und verwendet. Durch das Löschen des Caches erzwingt man, dass das Spiel sie beim Laden neu erstellt.
Es scheint nicht möglich zu sein, manuell auf diesen Dateityp zuzugreifen, da er vom Spiel beim Laden generiert wird.
Cache-Dateien sind im Allgemeinen nicht dafür vorgesehen, in etwas anderes konvertiert zu werden.
Software-Anwendungen, die andere Aufgaben mit fxcb Dateien ausführen:
Microsoft Windows