cache degli shader di Crysis
Tipo di file: File di gioco
Un file .fxcb è una cache degli shader generata da Crysis, lo sparatutto 3D per Microsoft Windows.
Il gioco utilizza questa cache per archiviare i dati degli shader compilati e caricarli in seguito.
Categoria tipo di file:
File di gioco
Data aggiornamento: 16 ottobre 2026
Il formato FXCB è associato a Crysis, uno sparatutto d'azione 3D sviluppato da Crytek. Il gioco crea questi file durante il normale funzionamento.
Un file .fxcb contiene dati shader memorizzati nella cache e già compilati, utilizzati dal motore grafico del gioco. È un file di cache di supporto, non un documento di gioco creato dall'utente.
L'eliminazione della cache obbliga Crysis a ricostruire gli shader compilati al successivo caricamento. Il formato è destinato all'installazione Windows del gioco e generalmente non viene utilizzato al di fuori del gioco.
Crysis apre e utilizza automaticamente i file .fxcb. Normalmente non è necessario, né è previsto un modo supportato, aprirne manualmente i contenuti.
Se la cache viene eliminata, avvia nuovamente il gioco affinché possa ricostruire i dati shader necessari.
Un file .fxcb è una cache degli shader generata dal gioco e non è destinato alla conversione.
Applicazioni software che gestiscono altre attività riguardanti file fxcb:
Microsoft Windows