cache de shaders do Crysis
Tipo de arquivo: Arquivo de jogo
Um arquivo .fxcb é um cache de shader gerado pelo Crysis, o jogo de tiro em 3D para Microsoft Windows.
O jogo usa esse cache para armazenar dados de shader compilados para carregamento posterior.
Categoria do tipo de arquivo:
Arquivo de jogo
Data de atualização: 16 de outubro de 2026
O formato FXCB está associado ao Crysis, um jogo de ação e tiro em 3D desenvolvido pela Crytek. O jogo cria esses arquivos como parte de sua operação normal.
Um arquivo .fxcb contém dados de shader armazenados em cache e já compilados, usados pelo mecanismo gráfico do jogo. É um arquivo de cache de suporte, e não um documento de jogo criado pelo usuário.
Excluir o cache força o Crysis a recompilar os shaders compilados na próxima vez que for carregado. O formato foi desenvolvido para a instalação do jogo no Windows e geralmente não é usado fora do jogo.
Crysis abre e usa arquivos .fxcb automaticamente. Normalmente, não é necessário nem há uma forma compatível de abrir o conteúdo manualmente.
Se o cache for excluído, inicie o jogo novamente para que ele possa reconstruir os dados de shader necessários.
Um arquivo .fxcb é um shader cache gerado pelo jogo e não se destina à conversão.
Aplicações de software que executam outras tarefas com arquivos fxcb:
Microsoft Windows